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void player1(char tab1[5][5],char tab2[5][5]) //spgrm placement du joeur 1
{
int ver,hor; ///variables qui désignes la ligne horizontale et veriticale du tab1
char orientation; /// variable qui permet de metttre l'orientation du pion
printf("saisir coordonnees case\n");
scanf("%d ",&ver);
scanf("%d",&hor);
scanf("%c",&tab1[ver][hor]); /// je met ça car je sais pas comment mettre le E d'office dans ces coordonées là
printf("choisir direction \n");
scanf("%c",orientation);
scanf("%c",&tab2[ver][hor]); /// je met l'orientation souhaitée dans le tableau
} |
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