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Delphi Discussion :

loader des gif animés


Sujet :

Delphi

  1. #1
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    Bonjour!
    J'ai un gros problème qui devient pressant; comme personne ne vient sur Delphi.net je vous interroge ici, quitte à être hors sujet... Vous pourrez certainement me répondre
    Voila, j'ai besoin de vous...
    Je travaille sur une appli Winform en .NET avec des Buttons & PictureBox qui ont des images en GIF animé. Je peux les intégrer grace à l'EDI.
    Ceci fonctionne très bien, mais il y a deux inconvénients :
    1/ le programme gonfle, gonfle! (bon ca ce n'est pas trop grave)
    2/ le plus grave est la : si je veux changer de graphiques, il faut que je fasse manuellement le changement des images sur tous les Buttons (une centaine ). S'ils étaient en .BMP je n'aurais pas eu de problème, Toto.image := Bitmap.FromFile('toto.bmp'); fonctionnant bien; mais ici c'est du gif animé et je n'ai pas de fonction pour cela...

    Ma question est donc : y a t-il un moyen de lire les gifs animés et de les associer à des button ou Picturebox ?

  2. #2
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    Par défaut
    Salut!

    Si j'ai bien compris... (pas sûr) : Pourquoi ne pas utiliser un dossier contenant toutes tes images ? Tu les nomes de façon à ce que l'objet n° X charge l'image X à l'éxécution. Si tu veux extraire ou intégrer les images dans ton EXE, fais toi un petit utilitaire :
    http://delphi.developpez.com/faq/?pa...ererresdansexe

    à+

    [EDIT]
    Peut-être ça te servira : http://sub0.developpez.com/delphi/opengif.zip
    De retour parmis vous après 10 ans!!

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