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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

[Cal3D] Plug-in d'exportation pour 3D Studio Max


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Membre averti Avatar de Ekinoks
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    Par défaut [Cal3D] Plug-in d'exportation pour 3D Studio Max
    Salut !
    J'aimerais savoir si quelqu'un a déjà réussi a exporter un model avec les plug-in Cal3D sur 3D Studio Max ?
    Car lorsque j'essaye d'exporter le mesh, 3D Studio Max plante ...

    Merci

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    Tu as commencé par vérifier que tu avais bien une version de 3DS Max compatible avec le plugin ?

  3. #3
    Membre averti Avatar de Ekinoks
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    oui oui... j'ai pris "cal3d_exporter_binaries-0.11.0.zip" et dedans il y a le plug-in pour 3dsmax8 et j'utilise justement 3dsmax8 =)

  4. #4
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    Tu as jeté un oeil à cette FAQ ? Il y a quelques directives pour exporter à partir de 3DS Max
    http://cal3d.sourceforge.net/docs/ap....html#MODELING

  5. #5
    Membre averti Avatar de Ekinoks
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    Par défaut
    Ok, c'est bon je viens de résoudre le problème, il ne fallait pas mettre de contrainte sur le squelette dans 3dsmax ^^

    Merci pour ton aide !

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