Bonjour tout le monde,
Est t'il possible de dessiner avec un BufferStrategy pixel par pixel?
J'ai ce code pour un BufferedImage:
Est ce qu'il existe ce principe la pour BufferStrategy ou bien est ce que je doit dessiner le BufferedImage dans le BufferStrategy?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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2 BufferedImage image = new BufferedImage(window.getWidth(), window.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); int[] pixels = ((DataBufferInt) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
Si je fait ça, je perd peut être l’intérêt du BufferStrategy.
Et quelqu'un peut t'il m'expliquer quel est la différence entre buffering hardware et software?
BufferedImage = software? BufferStrategy = hardware?
Quel est la différence mécanique entre les deux?
Merci de votre aide.
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