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Tkinter Python Discussion :

Problème de Couleur


Sujet :

Tkinter Python

Mode arborescent

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  1. #1
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    Octobre 2017
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    Par défaut Problème de Couleur
    Bonsoir,

    Alors je vous énonce mon problème :

    J'ai fait un programme dans le cadre de mon BAC, et du coup j'aimerai ajouter quelques trucs.
    Il se base sur un mot au hasard choisi dans un fichier texte, et nous devons le deviner.
    Pour aide, nous avons la première lettre qui nous est donnée.

    Quand nous écrivons un mot, de même longueur, les lettres qui n'appartiennent pas aux mots doivent avoir en background une couleur rouge, ceux qui appartiennent aux mots doivent avoir un background jaune, tandis que ceux qui sont bien positionnées gardent leur background d'origine.

    Mon programme marche parfaitement, c'est juste que je voudrai y modifier la disposition des mots, c''est à dire que qu'on je met saisi un mot, il se modifie sur la même ligne et qu'il n'aille pas sur la ligne suivante.

    Voici mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import*
    import sys
    import tkinter as tk
    import motusConsole
     
    y = 37.5
    canvas = None
    entre = None
    motComplete = []
    motBase = None
    positionLettresMalPlacees = []
    bienPlacee = []
    essaie = 0
    quote = ""
    mot=""
    erreur = []
    red = (255,255,255)
     
     
     
                   #-----------------Chrono-------------------------#
     
    ##def Bienvenue(label):
     
     
      ##  root4.title("Bienvenue")
        ##frame = Frame(root4)
        ##frame.grid()
        ##button = Button(frame)
        ##button['text'] ="| Rentrer dans le JEU |"
        ##button['command'] = root4.destroy
        ##button.grid()
     
    ##root4 = Tk()
    ##label = tk.Label(root4, fg="khaki", bg = "green")
    ##label.grid(row=1,column=4)
    ##label.config(text=str(counter), font=("Arial Black", 20))
    ##label.config(text="Bienvenue sur le JEU MOTUS : Réalisé par Ilies - Enzo et Thomas")
    ##Bienvenue(label)
     
    def afficherMotChosis(mot):
        global y
        global canvas
        liste = motusConsole.mini_en_Maj(mot)
        #print(liste)
        x = 37.5
        for loop in range(len(liste)):                              #Affichage
            canvas.create_text( x,y,text=liste[loop],font=("Arial Black", 25), fill = 'white')
            x=x+75
        y = y + 75
     
    def afficherMotComplete(mot,motChoisi):
        global y
        global canvas
        global motComplete
        liste = motusConsole.mini_en_Maj(mot)
        #print(liste)
        x = 37.5
        for loop in range(len(liste)):                                   #Mot bien placé et mal placé + MotComplete
                if liste[loop] == motChoisi[loop]:
                    motComplete[loop] = motChoisi[loop]
                    bienPlacee.append(loop)
                elif liste[loop] in motChoisi:
                    positionLettresMalPlacees.append(loop)
                    positionLettresMalPlacees
        print(positionLettresMalPlacees) #A enlever apres
     
        for loop in range(len(motComplete)):                              #Affichage
            canvas.create_text( x,y,text=motComplete[loop],font=("Arial Black", 25),fill = 'white')
            x=x+75
        y = y + 75
     
     
    def creationInterface(nbLettre,motChoisi):
        global canvas
        global entre
        global motBase
        #-------------------------------------------------------------------------------#
        root = Tk()
        root.title("MOTUS")
        root.configure(background = 'coral1')
        #-------------------------------------------------------------------------------#
                        #----------"MOTUS" AFFICHAGE----------------#
        label_one = Label(root, text = '|MOTUS|',font=("Arial", 40), fg = "white",bg = "coral1" )
        label_one.grid(row = 0)
        #-------------------------------------------------------------------------------#
                        #----------Label Veuillez entrer un mot---------#
        Label(root, text = "Veuillez entrer un mot", bg="cyan",fg="tomato",font="none 12 bold").grid(row=1,column=0)
        #-------------------------------------------------------------------------------#
                        #----------------Boite d'entrée---------------#
        entre = Entry(root)
        entre.grid(row=2,column=0)
        #-------------------------------------------------------------------------------#
                        #--------------Creation des lignes--------------#
        y = 25
        canvas_width = nbLettre * 75
        canvas_height = 900
        canvas = Canvas(root, width=canvas_width,height=canvas_height, bg="deep sky blue")
     
        x0,y0,x1,y1= 0,0,nbLettre*75,0 #Lignes
        for loop in range(12):
            canvas.create_line(x0,y0,x1,y1,width = 2, fill="white")
            y0= y0 + 75
            y1= y1 + 75
     
        x0,y0,x1,y1= 0,0,0,nbLettre*150  #Colones
        for loop in range(nbLettre+1):
            canvas.create_line(x0,y0,x1,y1,width = 2,fill="white")
            #476042
            x0= x0 + 75
            x1= x1 + 75
        canvas.grid(row =5)
        #-------------------------------------------------------------------------------#
                            #----------------Bouton---------------#
        bouton = Button(root, text="ENTREE", command=boutonClic)
        bouton.grid(row=3,column=0)
        #-------------------------------------------------------------------------------#
        motComplete.append(motChoisi[0])
        erreur.append(".")
        for loop in range (len(motChoisi) - 1):
            motComplete.append(" ")
            erreur.append(".")
        afficherMotChosis(motComplete)
        #-------------------------------------------------------------------------------#
        motBase = list(motChoisi)
     
        #-------------------------------------------------------------------------------#
        #Affichage résultat
    ##    t = Text(root, height=2, width=30)
    ##    quote = "vous avez gagné","Le mot etait : ",motBase
    ##    t.insert(END, quote)
    ##    t.grid(row=7,column=0)
        root.mainloop()
        return canvas
     
        #------------------------------------------------#
    def boutonClic():
        global essaie
     
        mot = entre.get()
        if  mot.isalpha() == True:
            mot = str(mot)
            mot = list(mot)
            mot = motusConsole.mini_en_Maj(mot)
            if motBase != mot and essaie < 6:
                if len(mot) == len(motBase):
                    if motusConsole.validiteMot(mot) == False :
                        print("Ecrire un mot qui existe dans la langue francaise Merci.")
                    else:
                        afficherMotChosis(mot)
                        afficherMotComplete(mot,motBase)
                        essaie = essaie + 1
                else:
                    mot = erreur
                    afficherMotChosis(mot)
                    afficherMotComplete(mot,motBase)
     
                    root3 = Tk()
                    root3.title("Erreur")
                    label = tk.Label(None, text="Ton mot n'est pas de bonne longueur, tu as perdu un essaie", font=('Times', '18'),fg='red')
                    label.grid()
     
                    print("Ton mot n'est pas de bonne longueur, tu as perdu un essaie")
                    essaie = essaie +1
     
     
            elif motBase == mot and essaie < 6:
                root3 = Tk()
                root3.title("Erreur")
                textwin = Label(root3, text = 'Vous avez gagné en ',bg = "red",fg="white", font = "Arial 10" ).grid(row = 1, column = 2)
                print(textwin, end = '')
                textnbessai = Label(root3, text = str(essaie+1), font = "Arial 10" ).grid(row = 1, column = 4)
                print(textnbessai, end = '')
                textessai = Label(root3, text = 'essai(s)', font = "Arial 10" ).grid(row = 1, column = 6)
                print(textessai)
            elif motBase != mot and essaie == 6:
                textlose = text = Label(root3, text = 'Vous avez perdu.. ', font = "Arial 10" ).grid(row = 1, column = 4)
                print(textlose)
     
        else:
            root2 = Tk()
            frame = Frame(root2)
            frame.grid()
            button = Button(frame)
            button['text'] ="| Ok |"
            button['command'] = root2.destroy
            button.grid()
            root2.title("Erreur")
            label = tk.Label(root2, text='Ne rentrez que des lettres Merci', font=('Times', '18'),fg='red')
            label.grid()
     
     
     
         #------------------------------------------------#
    def main():
        global canvas
        motChoisi = motusConsole.choixDuMot()
        canvas = creationInterface(len(motChoisi),motChoisi)
     
    main()
    Je vous met une photo du résultat actuel, vous comprendrez mieux je pense :

    Nom : 20180514_001159-ConvertImage.png
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Taille : 91,8 Ko

    Merci beaucoup pour votre future aide !
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