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C++ Discussion :

Quel IDE pour programmer des logiciels graphique et des jeux vidéos en c++


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Quel IDE pour programmer des logiciels graphique et des jeux vidéos en c++
    Bonjour a tous ,
    Tout est dans le titre , j'ai des bases (très limité certe) en c++ et j'aimerais commencer autre chose que des applications console. Jusqu’à maintenant je coder avec Code::Blocks mais je me demande si pour coder des jeux vidéos et des applications un autre IDE ne serait pas mieux ( je pense par exemple a Visual Studio 2017 etc...).

    Merci d'avoir pris le temps de lire et de me répondre.
    Riolou

  2. #2
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    L'IDE n'a pour ainsi dire aucune incidence sur le type de projet. Seul le code source importe.
    Certains programment même avec juste un bloc-note ou notepad++.
    Après perso je me passe difficilement de visual studio. Son debugger est très bon.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
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    Salut,

    Ta question revient -- en gros -- à demander quelle est la meilleure marque de bêche pour creuser un trou...

    Un IDE, ce n'est jamais qu'un outil. On l'aime, ou on le déteste. On le maîtrise un peu mieux qu'un autre. Mais, au final, c'est bien plus la qualité de celui qui l'utilise qui importe

    Ceci dit, VisualStudio 2017 propose d'intégrer le moteur de jeu unity, qui pourrait te satisfaire, si ton idée est de créer un jeu, et qui sera sans doute bien plus facile à prendre en main que si tu dois te lancer dans le développement de ton moteur complet.

    Si tu en a marre des applications consoles, tu peux également te tourner vers des bibliothèques graphiques, comme Qt ou SFML en fonction de ce que tu veux faire.

    Mais l'EDI que tu utiliseras pour ton développement n'en restera pas moins... un outil qui arrivera plus ou moins facilement à te faciliter la vie
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  4. #4
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    Merci beaucoup de ses réponses, je passe le sujet en résolu

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