Bonjour,

J'utilise le loader TGA trouvé sur développez.com (je remercie d'ailleurs son auteur au passage ) pour importer des textures en OpenGL.
L'import fonctionne très bien seulement je n'arrive pas à faire en sorte que la couleur de fond de mon image devienne transparente lors du rendu final. J'utilise le logiciel Gimp.

Merci pour votre aide,

Alex.