1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319
| from tkinter import *
fen= Tk()
fen.title("Morpion")
i=0
a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9 = 0,0,0,0,0,0,0,0,0 #Creation des variables pour les ronds
b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9 = 0,0,0,0,0,0,0,0,0 #Creation des variables pour les carrés
victoire=0
#fonction pour dessiner une croix
def croix(x,y):
can.create_line(x-42,y-42,x+42,y+42, width=8, fill="blue")
can.create_line(x+42,y-42,x-42,y+42, width=8, fill="blue")
#fonction pour dessiner un rond
def rond(x,y):
r=43 #rayon du rond
can.create_oval(x-r,y-r,x+r,y+r, width=8, outline="red")
#fonction pour recommencer
def recommence():
global a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9
global b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9
global victoire
global i
chaine.configure(text="Afficher vainqueur")
can.delete(ALL)
can.create_line(100,0,100,301, width=2, fill='black')
can.create_line(200,0,200,301, width=2, fill='black')
can.create_line(0,100,301,100, width=2, fill='black')
can.create_line(0,200,301,200, width=2, fill='black')
i=0
a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9 = 0,0,0,0,0,0,0,0,0
b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9 = 0,0,0,0,0,0,0,0,0
victoire=0
#fonction qui traite tout (dessin des ronds et croix + victoire du joueur)
def morpion(event):
global i
global a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9
global b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9
global victoire
#placement des ronds
if event.x<=100 and event.y<=100 and i%2==1:
x=50
y=50
if b1!=0:
i=i
if b1==croix(x,y):
i=i
else:
a1=rond(x,y)
a1
i+=1
if event.x<=200 and event.x>100 and event.y<=100 and i%2==1:
x=150
y=50
if b2!=0:
i=i
if b2==croix(x,y):
i=i
else:
a2=rond(x,y)
a2
i+=1
if event.x<=300 and event.x>200 and event.y<=100 and i%2==1:
x=250
y=50
if b3!=0:
i=i
if b3==croix(x,y):
i=i
else:
a3=rond(x,y)
a3
i+=1
if event.x<=100 and event.y>100 and event.y<=200 and i%2==1:
x=50
y=150
if b4!=0:
i=i
if b4==croix(x,y):
i=i
else:
a4=rond(x,y)
a4
i+=1
if event.x<=200 and event.x>100 and event.y>100 and event.y<=200 and i%2==1:
x=150
y=150
if b5!=0:
i=i
if b5==croix(x,y):
i=i
else:
a5=rond(x,y)
a5
i+=1
if event.x<=300 and event.x>200 and event.y>100 and event.y<=200 and i%2==1:
x=250
y=150
if b6!=0:
i=i
if b6==croix(x,y):
i=i
else:
a6=rond(x,y)
a6
i+=1
if event.x<=100 and event.y>200 and event.y<=300 and i%2==1:
x=50
y=250
if b7!=0:
i=i
if b7==croix(x,y):
i=i
else:
a7=rond(x,y)
a7
i+=1
if event.x<=200 and event.x>100 and event.y>200 and event.y<=300 and i%2==1:
x=150
y=250
if b8!=0:
i=i
if b8==croix(x,y):
i=i
else:
a8=rond(x,y)
a8
i+=1
if event.x<=300 and event.x>200 and event.y>200 and event.y<=300 and i%2==1:
x=250
y=250
if b9!=0:
i=i
if b9==croix(x,y):
i=i
else:
a9=rond(x,y)
a9
i+=1
#placement des croix
if event.x<=100 and event.y<=100 and i%2==0 :
x=50
y=50
if a1!=0:
i=i
if a1==rond(x,y):
i=i
else:
b1=croix(x,y)
b1
i+=1
if event.x<=200 and event.x>100 and event.y<=100 and i%2==0:
x=150
y=50
if a2!=0:
i=i
if a2==rond(x,y):
i=i
else:
b2=croix(x,y)
b2
i+=1
if event.x<=300 and event.x>200 and event.y<=100 and i%2==0:
x=250
y=50
if a3!=0:
i=i
if a3==rond(x,y):
i=i
else:
b3=croix(x,y)
b3
i+=1
if event.x<=100 and event.y>100 and event.y<=200 and i%2==0:
x=50
y=150
if a4!=0:
i=i
if a4==rond(x,y):
i=i
else:
b4=croix(x,y)
b4
i+=1
if event.x<=200 and event.x>100 and event.y>100 and event.y<=200 and i%2==0:
x=150
y=150
if a5!=0:
i=i
if a5==rond(x,y):
i=i
else:
b5=croix(x,y)
b5
i+=1
if event.x<=300 and event.x>200 and event.y>100 and event.y<=200 and i%2==0:
x=250
y=150
if a6!=0:
i=i
if a6==rond(x,y):
i=i
else:
b6=croix(x,y)
b6
i+=1
if event.x<=100 and event.y>200 and event.y<=300 and i%2==0:
x=50
y=250
if a7!=0:
i=i
if a7==rond(x,y):
i=i
else:
b7=croix(x,y)
b7
i+=1
if event.x<=200 and event.x>100 and event.y>200 and event.y<=300 and i%2==0:
x=150
y=250
if a8!=0:
i=i
if a8==rond(x,y):
i=i
else:
b8=croix(x,y)
b8
i+=1
if event.x<=300 and event.x>200 and event.y>200 and event.y<=300 and i%2==0:
x=250
y=250
if a9!=0:
i=i
if a9==rond(x,y):
i=i
else:
b9=croix(x,y)
b9
i+=1
#victoire du Joueur 1
if b1!=0 and b2!=0 and b3!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 1")
if b1!=0 and b4!=0 and b7!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 1")
if b1!=0 and b5!=0 and b9!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 1")
if b2!=0 and b5!=0 and b8!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 1")
if b3!=0 and b6!=0 and b9!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 1")
if b3!=0 and b5!=0 and b7!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 1")
if b4!=0 and b5!=0 and b6!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 1")
if b7!=0 and b8!=0 and b9!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 1")
#victoire du Joueur 2
if a1!=0 and a2!=0 and a3!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 2")
if a1!=0 and a4!=0 and a7!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 2")
if a1!=0 and a5!=0 and a9!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 2")
if a2!=0 and a5!=0 and a8!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 2")
if a3!=0 and a6!=0 and a9!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 2")
if a3!=0 and a5!=0 and a7!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 2")
if a4!=0 and a5!=0 and a6!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 2")
if a7!=0 and a8!=0 and a9!=0 and victoire==0:
victoire=1
chaine.configure(text="Vainqueur : Joeur 2")
#Partie interface graphique
chaine=Label(fen, text = "Afficher vainqueur")
chaine.grid(row=0, column=0, columnspan=2)
can= Canvas(fen, bg='white', width=300, height=300)
can.grid(row=1, column=0, columnspan=2, padx = 5, pady = 5)
can.create_line(100,0,100,300, width=2, fill='black')
can.create_line(200,0,200,300, width=2, fill='black')
can.create_line(0,100,300,100, width=2, fill='black')
can.create_line(0,200,300,200, width=2, fill='black')
Button(fen, text="Quitter", command=fen.destroy).grid(row=2, column=1, padx = 3, pady = 3, sticky = S+W+E)
Button(fen, text="Recommencer", command=recommence).grid(row=2, column=0, padx = 3, pady = 3, sticky = S+W+E)
can.bind("<Button-1>", morpion)
fen.mainloop() |
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