Bonjour,

Je travaille actuellement sur une base graphique avec J3D et j'aurais besoin de quelques précisions sur la façon de procéder pour inclure un GUI à mon moteur.

Pour simplifier, je cherche à afficher des plans 2D (Par dessus mon univers 3D) qui resteront fixe par rapport au point de vue (Caméra).

Faut t'il simplement "isoler" les éléments de mon GUI pour qu'aucune transformation ne leur soit appliquée ? Existe-t-il un procédé dédié ? Dois-je utiliser le Billboard ?

Je suis habitué à OpenGL qui ne demandait qu'une deuxième matrice de projection pour faire ce genre de chose, je suis un peu perdu :p

Merci.