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[JS/DOM] quelles sont les bonnes pratiques


Sujet :

JavaScript

  1. #1
    Membre éclairé Avatar de MelkInarian
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    Par défaut [JS/DOM] quelles sont les bonnes pratiques
    Bonjour à toutes et à tous,
    Je suis assez peu expérimenté en JS/DOM.
    Je suis en train d’écrire un « source » qui, à partir de tables MySQL affiche, dans un <form> les données.
    Comme l’utilisateur doit faire de nombreux choix en cascade, je crée à la volée les éléments de formulaire <select>, <input radios>, <input checkboxes>, <input buttons>… dans une <div> créée à cet effet.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var conteneur = document.getElementById(idParent);
    var selection = document.createElement('select');
    if (idSelect !== '') { selection.setAttribute('id', idSelect);}
    À chaque choix effectué je « détruit » les éléments créés, à l’aide de la fonction suivante (trouvée sur un forum)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function purge(CurrentNode)
    	{
    		try
    		{
    			//Récupération de tous les noeuds enfants 
    			while (CurrentNode.childNodes.length > 0) {
    				//Si le premier enfant a des enfants appel récursif de la méthode
    				if(CurrentNode.firstChild.childNodes.length > 0){
    					this.purge(CurrentNode.firstChild);
    				}
    				//Sinon on parcours ses propriétés pour supprimer les évènements lié aux objet, puis destruction de l'objet
    				else{
     
    					var tempo = CurrentNode.firstChild ;
    					var a = tempo.attributes, i, l, n;
    					if (a) {
    						l = a.length;
    						for (i = 0; i < l; i += 1) {
    							n = a[i].name;
    							if (typeof tempo[n] === 'function') {
    								tempo[n] = null;
    							}
    						}
    					}
    					tempo = null;
    					CurrentNode.removeChild(CurrentNode.firstChild);
    				}
    			}
    		}
    		catch(e) { alert(e); }
    	}
    Je me pose une question : est-il plus judicieux (en terme de rapidité d’exécution, de mémoire allouée, …) de détruire systématiquement les objets pour éventuellement les recréer presque à l’identique ou de modifier les propriétés des objets existants.
    Merci et bonne journée.

  2. #2
    Rédacteur

    Avatar de danielhagnoul
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    Secteur : Enseignement

    Informations forums :
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    Billets dans le blog
    125
    Par défaut


    Si les éléments créés sont toujours les mêmes et que ce qui les distingue est le contenu de leurs attributs et le textContent, il est clair qu'il faut uniquement les modifier avec setAttribute() et textContent.

    Blog

    Sans l'analyse et la conception, la programmation est l'art d'ajouter des bogues à un fichier texte vide.
    (Louis Srygley : Without requirements or design, programming is the art of adding bugs to an empty text file.)

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