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Langage Java Discussion :

Nombre d'instances d'un objet


Sujet :

Langage Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Nombre d'instances d'un objet
    Bonjour,

    J'aimerais bien connaître le nombre d'instance crée par le code suivant. En effet, je pense qu'il y a création de deux instances de la classe Boite. l'objet u et l'objet v n'ont pas été initialisés. Donc, ils ne correspondent pas encore au modèle de la classe.
    Par contre les deux objets x et y partagent le même espace mémoire et toute modification de l'un entraîne une modification de l'autre. Pour moi, ils représentent la même instance de la classe.
    Donc je suppose qu'au total, il y a 2 instances de la classe.
    Si ma réponse est fausse, alors le nombre d'instance est 3 mais ne peut être de 5.

    Est ce que quelqu'un pourrait m'éclaircir ce point car là j'ai lu plusieurs articles et je me perds. Je préférerais une explication claire et simple.

    Merci d'avance pour votre aide car je débute dans le programmation orienté objet.


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Boite {
    	int x;
    	int y;
    	String nom;
     
    	static int compteur = 0;
     
    	public Boite() {
    		System.out.println("Appel constructeur.");
    		compteur++;
    		System.out.println("nombre de compteur : "+compteur);
    	}
     
    	public static void main(String[]args) {
     
     
     
     
    		Boite x,u,v;  						//déclaration
    		x = new Boite(); 					//initialisation de l'objet x
    		Boite y = x;						// l'objet x et l'objet y partagent le même espace mémoire
    		Boite z = new Boite();				//déclaration et initialisation de l'objet z
     
    		System.out.println();
    		System.out.println("l'objet x a pour nom "+" "+x.nom+" "+x.x+" "+x.y);
    		System.out.println("l'objet y a pour nom "+" "+y.nom+" "+y.x+" "+y.y);
    		System.out.println("l'objet z a pour nom "+" "+z.nom+" "+x.x+" "+z.y);
     
     
     
    	}
    }
    merci d'avance pour toute aide ou suggestion.

    Batman90.

    Toute théorie est grise, seule l'arbre de la vie est verte.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Ben y 5 variables certes mais il y a que 2 appels a new donc...
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

  3. #3
    Modérateur
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    Salut,

    Citation Envoyé par Batman90 Voir le message
    Par contre les deux objets x et y partagent le même espace mémoire et toute modification de l'un entraîne une modification de l'autre.
    C'est qu'il ne faut pas confondre variable et objet. x et y ne sont pas des objets.

    Citation Envoyé par Batman90 Voir le message
    Pour moi, ils représentent la même instance de la classe.
    Ceci est déjà plus juste.

    Un variable c'est un nom, un identifiant. C'est un peu comme un post-it que tu colles sur un objet et qui te permet d'indiquer quel objet tu veux manipuler. Tu peux coller autant de post-it que tu veux sur un même objet, tu n'auras toujours qu'un seul objet.

    Comme l'indique @bouye, le nombre de new d'indique le nombre d'objets.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
    Nouveau sur le forum ? Consultez Les Règles du Club.

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