Bonjour,
J'aurai besoin d'un petit renseignement à propos de la création des textures. J'ai recupéré des modèles 3D (3DS) gratuit sur le net, mais ils ne sont pas texturés.
Comment créer facilement les textures associés à ces modèles ?
Souvent quand on télécharge un modèle, on a une image qui l'accompagne qui contient la texture. Cette image est en quelques sortes notre objet "éclaté" puis "colorié". Puis il nous reste plus qu'a placer correctement l'image.
En faite j'aurai voulu savoir si il existe un logiciel (ou une methode) qui permette de créer un texture "vierge" c'est à dire ne contenant que les arrète de notre modèle dans une vue éclaté (aplati) ?
Bon je sais pas si je suis clair ?
En pièce jointe il y a une texture. Comment ils ont fait pour la créer simplement ?
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