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OpenGL Discussion :

Remplir chemin svg


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Remplir chemin svg
    Bonjour je me demandais comme on fait généralement pour remplir une forme défini dans un chemin(courbe et lignes seulement) svg. Utilise t'on un algorithme à la manière du pot de peinture paint ou une méthode mathématique/autre plus rapide ? Par exemple quand on remplit un chemin sur inkscape ou un chemin dans un canvas en html5. Merci d'avance.

  2. #2
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    Salut,
    je suppose qu'un simple algo limite brute force à la paint fait l'affaire, au moins dans un premier temps. L'essentiel étant d'avoir une bonne gestion du cache pour ne réaliser l'opération qu'une fois.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
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    Par défaut
    merci existe il un moyen de trouver les points initiaux dans les formes ?

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