bonjour,
j'utilise pour mon jeu opengl un loader de model 3d (half life)
il utilise une classe. je l'initialise comme ceci :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
 
static StudioModel *Ennemi;
puis :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
 
Ennemi=new StudioModel[10];
...
 Ennemi[0].Init("Model/Ennemi/guerilla/guerilla.mdl");
...
Mais ça marche pas le perso n'est pas afficher
alors que si je fait :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
static StudioModel Ennemi[10];
sa marche
merci de votre aide