Bonjour j'ai un problème : les objets ou patis d'objets situés a plus de 1 nité de ma caméra sont invisible , pourtant j'ai reglé le glFrustum() comme suit :
glFrustum(GLdouble(-2.5),GLdouble(-2.5),GLdouble(-5.0),GLdouble(5.0),GLdouble(1.00),GLdouble(1000.0f));
avec gluPerspective, je n'ai pas ce problème, je ne comprend pas pourquoi ....
merci de votre aide ;-)
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