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C Discussion :

Problème étrange Curseur coordonnée X


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti Avatar de Zanaki
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    Par défaut Problème étrange Curseur coordonnée X
    Bonsoir à tous;

    Je suis actuellement entrain de faire une sorte de petit jeux en mode console et il m'arrive un problème des plus étrange. Peut-être qu'au final, c'est normal, mais il m'est incapable de résoudre se problème, c'est pourquoi, je me retourne vers vous.

    Enfaite, c'est simple;
    Donc, j'ai un petit menu avec Jouer, Règle et Quitter, rien de bien sorcier. L'utilisateur pourra donc se servir des flèches et d'appuyer sur entrée pour sélectionner son choix. Un menu des plus basiques.

    Mais le problème c'est que je peu déplacer le texte et le curseur que en coordonnée Y c'est-à-dire de Haut en Bas. Si je veux changer les coordonnés en X C'est-à-dire de Gauche à Droite, Il y a que le texte "Jouer" qui se déplace quant à Règle et Quitter, ils restent en positions par défaut, c'est-à-dire aux coordonner X "0" (Tout à Gauche).

    Je vous donne mon code, en espèrent que vous trouverez le problème ça serait juste magnifique. Après, je suis encore un simple débutant donc, ça ne m'étonnerais même pas qu'il y a une fonction qui manque ou une erreurs de placement.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <conio.h>
    #include <wchar.h>
     
    void Locate(SHORT x, SHORT y)
    {
        HANDLE HMENU = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        COORD Pos;
        Pos.X = x;
        Pos.Y = y;
        SetConsoleCursorPosition(HMENU, Pos);
    }
     
    int Choix(const char* ch[],int taille,int x, int y)
    {
        int i,curs = 0;
        Locate(x, y);
        for (i = 0; i < taille; i++)
            printf("  %s\n", ch[i]);
        Locate(x, y);
     
        while (1)
        {
            int touche = _getch();
            if (touche == 0x50 && curs < taille-1)
                curs++;
            if (touche == 0x48 && curs > 0)
                curs--;
            if (touche == 0x0D)
                return curs + 1;
            Locate(x, y);
            for (i = 0; i < taille; i++)
                printf("%c\n\n", (i == curs) ? '>':' ');
        }
        return 0;
    }
     
    void titre(void)
    {
    system("CLS");
     
                   // Système
                   color(12,0);
                   printf("\n\n\n\n\t\t\t  =================\n");
                   printf("\t\t\t  | \t\t  |\n");
                   printf("\t\t\t  |    Syst%cme\t  |\n",138);
                   printf("\t\t\t  | \t\t  |\n");
                   printf("\t\t\t  =================\n\n\n");
     
    color(15,0);// Mettre la couleur par défaut "Blanc"
                   // Message de bienvenue !
                   printf("\t\t    Bienvenue dans");
                   printf(" Gust of Wind ! \n");
                   printf("\t\t    Le but est simple: Echappez-vous !\n\n\n\n");
     
     
           Sleep(1000);
     
        const char* tab[] = {"JOUER\n", "REGLE\n","QUITTER\n"} ; int c = Choix(tab,3,10,17);
     
          switch(c)
        {
            case 1: printf("JOUER",1),Choix==1; break;
            case 2: regle(); break;
            case 3: printf("Quitter",3),Choix==3; break;
            default: exit(-1);
        }
     
    }
    J'ai déjà fais plusieurs modification, mais pour vous montré la source du problème, j'ai remis le code à son origine. Je veux dire là où j'ai commencer à apercevoir le problème et justement à "Essayer" de le modifier
    Je vous dis un grand merci et à bientôt !

  2. #2
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    Problème résolu ! Merci quand même.

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