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Aide diaporama javascript


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut Aide diaporama javascript
    BONjour,

    J'ai réalisé un exercice de javascript mais il ne répond pas.
    Voici l'énonce:

    ///
    Créer une page contenant un diaporama de 3 images : une image qui change toutes les 2 secondes.

    Astuce : créer un compteur qui s'incrémente et l'attribuer à la source de la balise img.

    Les images devront donc être nommées par des chiffres. Exemple: 1.jpg

    Voici mon
    Code HTML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>exercice15</title>
        <meta charset="UTF-8">
     
        <link rel="stylesheet" >
        <script src="ex15.js"></script>
     
     
        </head>
    <body>
    <img src="imagesDiapo/1.jpg" name="Image" id="Image"/>
     
    </body>
    </html>
     
    JS
    var limite = 4;
    	var compteur = 1;
     
    	function defile(){
    		compteur++;
    		if(compteur>=limite){
    		compteur =1;
    		}
    		document.getElementById("Image").setAttribute("src=imagesDiapo/.jpg", compteur+"imagesDiapo/.jpg");
    	}
    	function diapo(){
    		setInterval(defile,2000);
    	}
        window.addEventListener("load",diapo);

    Je ne comprends pas ce qui ne va pas...
    Merci pour vos réponses!
    Lucie

  2. #2
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    Par défaut
    Bonsoir,

    Code JavaScript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    document.getElementById("Image").setAttribute("src", "imagesDiapo/"+compteur+".jpg");

  3. #3
    Modérateur
    Avatar de ProgElecT
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    Par défaut
    Salut

    En plus, il te manque les balises <script>.....</script> pour entourer la partie de code JavaScript.
    Code HTML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>exercice15</title>
        <meta charset="UTF-8">
     
        <link rel="stylesheet" >
        <script src="ex15.js"></script>
     
    </head>
    <body>
    	<img src="imagesDiapo/1.jpg" name="Image" id="Image"/>
     
    	<script>
            var limite = 4;
            var compteur = 1;
            function defile(){
                    compteur++;
                    if(compteur>=limite){
                            compteur =1;
                    }
                    document.getElementById("Image").setAttribute("src", "imagesDiapo/"+compteur+".jpg");
            }
            function diapo(){
                    setInterval(defile,2000);
            }
            window.addEventListener("load",diapo);
            </script>
     
    </body>
     
    </html>
    Soyez sympa, pensez -y
    Balises[CODE]...[/CODE]
    Balises[CODE=NomDuLangage]...[/CODE] quand vous mettez du code d'un autre langage que celui du forum ou vous postez.
    Balises[C]...[/C] code intégré dans une phrase.
    Balises[C=NomDuLangage]...[/C] code intégré dans une phrase quand vous mettez du code d'un autre langage que celui du forum ou vous postez.
    Le bouton en fin de discussion, quand vous avez obtenu l'aide attendue.
    ......... et pourquoi pas, pour remercier, un pour celui/ceux qui vous ont dépannés.
    👉 → → Ma page perso sur DVP ← ← 👈

  4. #4
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    Bonsoir,

    pour diagnostiquer un script qui ne marche pas, il faut commencer par s’équiper des outils nécessaires. En l’occurence la console F12 et son inspecteur d’éléments, qui te permet de voir en direct les modifications que ton script fait dans la page. Tu pourras y voir que les valeurs d’attributs src ne sont pas bonnes.

    Pour le reste, je crois que eleydet et ProgElecT ont déjà donné la réponse
    La FAQ JavaScript – Les cours JavaScript
    Touche F12 = la console → l’outil indispensable pour développer en JavaScript !

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