Salut !
Je cherche une bibliothèque permettant de charger des model 3D et de les exploiter facilement.
Le format des models 3D m’importe peu du moment que je puisse les prendre d’un modeleur comme 3D studio max.
J’ai déjà fait un tour dans la FAQ et des recherches dans le forum et j’ai pu voir qu’il existe lib3ds malheureusement, je n’ai pas réussi à l’utiliser (je suis sur windows et je programme avec dev-c++)...
Il n’y a pas de lib3ds.a mais juste un lib3ds.lib si fait une conversion du .lib en .a et que j’utilise ensuite se .a il y a plain d’erreur dans la compilation.
J’ai vu aussi qu’il existait aussi le format XGL qui a été créé spécialement pour opengl mais le lien donné dans la FAQ ne marche plus et impossible de trouver des renseignements sur google... :^/
Existe t’il donc une bibliothèque qui s’occupe de charger, texturé, animer... des objets 3d ?
Merci
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