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C++Builder Discussion :

Fichiers BMP dans l'executable


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Fichiers BMP dans l'executable
    Bonjour,

    J'utilise des BMP pour les menus de mon application.
    Je voudrais les inclure dans l'exécutable et ne pas a avoir à les copier sur la machine destination.

    Merci d'avance.

  2. #2
    CGi
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    Par défaut
    Il faut les mettre dans les ressources de l'executable
    Site : http://chgi.developpez.com

    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? (Jacques Rouxel)

  3. #3
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    Par défaut
    Salut,
    Ce genre de "truc" a été développé dans la rubrique "trucs et astuces" ici

  4. #4
    CGi
    CGi est déconnecté
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    Par défaut
    Pour mettre des images dans un menu le mieux est d'utiliser une liste d'images TImageList
    Elles seront directement inclues dans les ressources.
    Site : http://chgi.developpez.com

    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? (Jacques Rouxel)

  5. #5
    Membre éprouvé Avatar de cfdev
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    Par défaut
    oui,

    ou plus simplement:
    Sur la propriété de l'item il y a "Bitmap".

    ++

  6. #6
    Membre éclairé Avatar de declencher
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    Par défaut
    Bonjour,

    Moi je conseillerai plutôt de mettre toutes les ressources dans une dll de ressources spécifiques. Ainsi en faisant plusieurs dll, on peut changer toutes les images facilement, et l'exécutable a un taille réduite. En plus en cas de modification d'une image, on n'est pas obligé de recompiler le tout.

    Bonne continuation.

  7. #7
    Membre émérite
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    Citation Envoyé par declencher
    Moi je conseillerai plutôt de mettre toutes les ressources dans une dll de ressources spécifiques. Ainsi en faisant plusieurs dll, on peut changer toutes les images facilement, et l'exécutable a un taille réduite.
    C'est juste mais tu es obligé d'avoir la DLL sur chaque poste où tu lancera ton application.

    Citation Envoyé par declencher
    En plus en cas de modification d'une image, on n'est pas obligé de recompiler le tout.
    C'est moins juste il est possible de mettre à jour les ressources d'un exécutable sans le recompiler. Je le sais car je le fais. La méthode est super lourde à trouver (surtout quand on en connais pas) mais efficace.

  8. #8
    Membre éclairé Avatar de declencher
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    Alors là garçon tu m'intéresses !

    Alors c'est quoi l'astuce ?

  9. #9
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    Oui d'abord...il a raison ! C'est quoi cette astuce ?
    Tu crois tout de même pas, cher Bandit Boy, que l'on va te laisser filer tranquillou...t'en as trop dis ou pas assez !
    Hop ! Un p'tit mail, je balance un début d'info 'astuce' vite fait et pis j'me déconnecte et on me revoie plus...
    Je vais pas te lacher ...

  10. #10
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    Salut !

    Dans ce lien on a un example comment inclure un fichier text dans ton exe,même chose pour tes photos

    http://www.developpez.net/forums/sho...d.php?t=145192

    Bonne chance !

  11. #11
    Membre émérite
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    Citation Envoyé par declencher
    Alors là garçon tu m'intéresses !

    Alors c'est quoi l'astuce ?
    Pardon du retard,
    Pour mettre à jour la ressource d'un .exe il faut utiliser l'API Windows UpdateResource, avec ces copines BeginUpdateResource et EndUpdateResource.
    Si tu veux tu peux voir ces fonctions sur le site msdn, et si tu cherches plus d'information, j'ai un code permettant de faire ca que j'ai fait et qui devrait figurer d'ici peut sur ce site.

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