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C++Builder Discussion :

Fichiers BMP dans l'executable


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut Fichiers BMP dans l'executable
    Bonjour,

    J'utilise des BMP pour les menus de mon application.
    Je voudrais les inclure dans l'exécutable et ne pas a avoir à les copier sur la machine destination.

    Merci d'avance.

  2. #2
    CGi
    CGi est déconnecté
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    Par défaut
    Il faut les mettre dans les ressources de l'executable
    Site : http://chgi.developpez.com

    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? (Jacques Rouxel)

  3. #3
    Membre émérite
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    Par défaut
    Salut,
    Ce genre de "truc" a été développé dans la rubrique "trucs et astuces" ici

  4. #4
    CGi
    CGi est déconnecté
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    Par défaut
    Pour mettre des images dans un menu le mieux est d'utiliser une liste d'images TImageList
    Elles seront directement inclues dans les ressources.
    Site : http://chgi.developpez.com

    Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? (Jacques Rouxel)

  5. #5
    Membre éprouvé Avatar de cfdev
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    Passionné
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    Octobre 2004
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    Informations professionnelles :
    Activité : Passionné

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2004
    Messages : 220
    Par défaut
    oui,

    ou plus simplement:
    Sur la propriété de l'item il y a "Bitmap".

    ++

  6. #6
    Membre éclairé Avatar de declencher
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    Inscription : Mai 2003
    Messages : 441
    Par défaut
    Bonjour,

    Moi je conseillerai plutôt de mettre toutes les ressources dans une dll de ressources spécifiques. Ainsi en faisant plusieurs dll, on peut changer toutes les images facilement, et l'exécutable a un taille réduite. En plus en cas de modification d'une image, on n'est pas obligé de recompiler le tout.

    Bonne continuation.

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