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OpenGL Discussion :

[Debutant] C++ Builder vs OpenGL


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Bjr, je voudrai avoir une idee de ce qu'est exactement opengl et pour cela je m'aide de tutos et de sources. Mon probleme est que je souhaite utiliser C++Builder et j'ai lu qu'il fallait lier les librairies dont on avait besoin pour notre projet. Mais comment?

    Dans le cas d'un projet développé avec Visual C++, on doit indiquer les noms des librairies (-glut32 -opengl32 -glu32) à utiliser dans les paramètres du projet (menu Project > Settings > Link)

    Mais sous c++ Builder je vois pas tres bien ou mettre ca! qqun pourrait il me venir en aide? merci beaucoup

  2. #2
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    Copie GL.H, GLU.H and GLAUX.H à <borland55>\include\gl\> (cree un repertoire GL si non dispo)
    http://hem.passagen.se/roquero/Glut_libs.zip
    opengl32.dll
    glu32.dll
    glut32.dll
    glut.dll
    winmm.dll
    Copie the libs to <borland55 >\libs\
    Usage: implib <lib_name>.lib <lib_name>.dll

    pour Compile:
    bcc32 -L <borland55>\lib\glut32.lib nomdefichier.c

    ajout c'est lignes
    #include <windows.h>
    avant
    #include <GL\glut.h>

    c'est un peu confu mais essaie ..

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