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[FLASH 8] appelle fonction redim img [Débutant(e)]


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
    Membre chevronné Avatar de BrItneY
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    Par défaut [FLASH 8] appelle fonction redim img
    Salut,

    Je souhaite utiliser la fonction qui suit, mais hélas, je ne sais pas comment faire pour l'appliquer a l'image que je charge grâce a ce code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    this.clipphoto11.photo1.loadMovie("image3.jpg");
    La fonction en question :


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    23
     
    function redim(size, objet){
     
            // on calcule le rapport hauteur/largeur
     
         rapport=objet._height/objet._width;
     
             // on détermine si ce serait mieux de modifier la hauteur puis ajuster proportionnelement la largeur ou bien l'inverse
     
         if(objet._height<objet._width){
             width=size;
             height=width*rapport;
         }
         else{
             height=size;
             width=height/rapport;
         }
     
             // on applique les nouvelles mesures
     
         objet._height=height;
         objet._width=width;
    }
    J'ai essayé comme ceci, sans résultat :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    redim(133, this.clipphoto11.photo1);
    Merci d'avance

  2. #2
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    Salut,

    mmmh tout d'abord, avant d'appeler la fonction redim, il faut que tu attendes que l'image soit chargées. Regarde les preload pour ca Sinon tu redimentionne un clip vide Ensuite normalement ta fonction devrait marcher ^^

    @++

  3. #3
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    Par défaut
    oki, je vais essayé ca, merci

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai trouvé un moyen comme thecaptain me l'a suggéré d'attendre le chargement de la photo, et d'appeller par la suite la fonction de redimensionnement.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    this.clipphoto11.photo11.onLoadInit=redim(133, this.clipphoto11.photo11);
    Mon problème vient du fait que selon l'image ou le flash que j'insère, il ne les redimensionne pas de la même facon...Les proportions sont bien gardées, ca pas de pb, mais je suis obligé de faire varier la valeur de size (en haut 133) pour que l'image ne depasse pas de mon clip...

    Je comprend pas pourquoi ca me fait ca... Le clip dans lequel j'insère mes images et un carré de 133,9 de côté d'après ce que me di le panneau propriété en bas...

    Merci d'avance pour toute aide...

    BrItneY

  5. #5
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    bonjour,
    quand on charge une image à l'aide de "mon_clip.loadMovie()" on écrase tout ce qu'il y a dans "mon_clip". Tous les dessins, cadres etc de mon_clip ne lui donne pas une dimension fixe, des que tu fais loadMovie() tout est écrasé au profit de ce qui est chargé.

  6. #6
    Membre chevronné Avatar de BrItneY
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    oki, mais comment faire dans ce cas ?
    a la base, le clip que jecrase est un carre...mais je necrase pas le bord autour...est ce que je peux pas redimensionner limage a charger en fonction des dim du cadre, afin quil depasse pas ??

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Cette discussion est résolue.

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