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[FLASH 8] Appel fonction clip


Sujet :

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de luta
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    Par défaut [FLASH 8] Appel fonction clip
    Bonjour,
    en fait ma question consiste surtout a comprednre pourquoi cela ne marche pas plutot qu une demande de résolution.
    j ai un symbole "rond" instance nommée "r" sur ma scène

    mon movieClip "rond" a une méthode appellée sayHello() qui execute un trace simple...
    si dés le début de l animation je fais this.r.sayHello().... et bien ça ne fonctionne pas. alors...

    - pourquoi ?
    - comment y remedier?
    - est ce que les #initclip #endinitclip peuvent être utiles?
    - lorsque j écris cela via une classe que j enregistre dans le prototype du movieclip, cela fonctionne...mais pourquoi?
    Cette question m handicap beaucoup dans mes développement flash et m aiderais énormément à progresser.
    Par exemple je me suis construit un controle gérant le son, controle fabriqué avec plusierus mc...c est devenu une vraie machine à gaz tout cela parce que je ne pouvait pas l intégrer dans une animation sans faire un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    4
    5
    monSon.onEnterFrame=function(){
      if(this._currentframe<=1){
        methode();
      }
    }

    merci beaucoup

  2. #2
    Membre éclairé Avatar de luta
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    Par défaut
    De plus,
    - est ce que le fait de fabriquer un composant compilé pourrait m éviter cette gymnastique?
    - est ce que la méthode onLoad de mon MovieClip pourrait être utile en sachant que jusqu a aujourd hui elle ne se déclenche jamais.

    Cela fait beaucoup de questions mais ce sujet me parait tellement important à mon sens
    d'avance merci

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