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C++Builder Discussion :

Temporisation en nanoseconde


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut Temporisation en nanoseconde
    Salut,
    je cherche desesperement a faire des temporisations de l'ordre de 0.75ms a 2.25ms. Je sais qu il y a la fonction Sleep() mais elle ne permet que des tempos de l'ordre du milliseconde et n'est pas assez precis pour ce que je veux faire.
    Je developpe sur Borland C++ 5.02 sous WINDOWS XP.

    Merci

  2. #2
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    Salut,

    malheureusement, nous sommes tributaires de l'API Windows.
    On ne peut avoir que ce qu'elle nous offre.
    Il y a GetTickCount() qui fonctionne en milisecondes

    Peut être est-il possible de bidouiller en assembleur dans le µProcesseur.
    Il faudrait que tu ailles vois du coté du forum assembleur...

    @+
    @ bientôt...

    Salut & @+ sur 3W!

  3. #3
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    Merci, je me lance donc vers le forum assembleur
    a plus

  4. #4
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    Un chtit tag résolu ?
    Neilos

  5. #5
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    Citation Envoyé par geaby
    Salut,
    je cherche desesperement a faire des temporisations de l'ordre de 0.75ms a 2.25ms. Je sais qu il y a la fonction Sleep() mais elle ne permet que des tempos de l'ordre du milliseconde et n'est pas assez precis pour ce que je veux faire.
    0.75ms = 7500µs
    0.25ms = 2250µs tu n'as donc pas besoin de l'ordre de la nanoseconde....
    si tu veut une fonction utilisant des microseconde dans le genre de Sleep(), il doit existé un truc du genre usleep mais je suis pas sur que ca soit portable et que ca soit sous windows. enfin bref je sais plus trop.
    De toute facon Sleep (ou usleep) ca gele le programme.

  6. #6
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    Effectivement je n ai besoin en fait que d'une precision du microseconde , mais usleep ne semble pas marcher sous window. En fait, cette fonction semble etre une fonction fonctionnant sous Linux.
    Pour info, il existe la fonction nanosleep mais c est encore une fois une fonction fonctionnant sous Linux.
    Donc si vous avez un moyen d'utiliser ses fonctions sous window je suis preneur!

    merci pour votre aide

  7. #7
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  8. #8
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    Citation Envoyé par damienlann
    0.75ms = 7500µs
    0.25ms = 2250µs

    Correction :
    0.75ms = 750µs
    0.25ms = 250µs



    EDIT : Mais c'est toujours de l'ordre de la microseconde

  9. #9
    Membre actif Avatar de damienlann
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    oups pardon... mais ca change rien

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