Bonjour à tous,
J'ai réalisé mon propre moteur 3D, mais j'ai quelques problémes d'aliasing, en fait j'ai un effet d'escalier.
Je me suis renseigner sur les solutions existantes, et l'algorithme de Wu, me semble me convenir. Le problème est que cet algo utilise un système de poids pour l'influence d'un pixel sur les autres. Et c'est là que le bas blaisse, comment je détermine c'est fameux poids ?
Il y a des tas d'algo pour les lignes, et on dit qu'on peut aussi l'appliquer pour les texture, sans plus d'explication, et là j'en ai besoin.
Si vous avez un lien, une idée, merci d'avance.
JHelp
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