Bonjour,
Ma question est simple : Existe t il une technique pour gérer les collisions entre objets 3D ?
J'essaye de faire un FPS, je voudrait pouvoir faire en sorte que mon personnage(un cube et une sphere) ne passe pas aux travers des éléments du paysage(qui contient des sphères, des cylindre et des cubes)
Merci d'avance
		
		
        

  
 


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