bonjour,
j'écris pas à pas un mécanisme client/serveur TCP pour tenter de bien comprendre.
Le client envoi une structure Operandes contenant les opérandes et l'opération à effectuer.
Le code du serveur en l'état, suite à un accept, le pgm instancie un fils pour servir le client qui vient de se connecter (1 seul client pour le moment):
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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case 0:
        //processus fils
	while(!terminated)
	{
	  int n = 0;
	  if((n = recv(csock, &operandes, sizeof(struct Operandes), 0)) < 0)
	  {
	    perror("recv()");
            terminated = 1;
	  }
	  else
	  {
	    printf("Receive %d %c %d (%d octets) from %s\n", operandes.op1, operandes.operation, operandes.op2, n, inet_ntoa(csin.sin_addr));
	    //calcul et envoi du résultat
	    switch(operandes.operation)
	    {
	      case 'q':
		terminated = 1;
		break;
	      case '+':
		result = operandes.op1 + operandes.op2;
                n = write(csock, &result, sizeof(result));
		break;
              case '-':
                //etc......
	    }
	  }
	}
	printf("Deconnexion...\n");
	close(csock);	//fermeture de la socket de service
	exit(0);
Ca fonctionne comme voulu sauf que je me suis aperçu que si le client fait un appel à connect() suivi immédiatement d'un close() de la socket, le serveur tourne sans fin dans la boucle while() en affichant:
Receive 0 0 (0 octets) from 127.0.0.1
Receive 0 0 (0 octets) from 127.0.0.1
Receive 0 0 (0 octets) from 127.0.0.1
Je ne comprend pas pourquoi, j'ai crû lire dans la doc de recv() qui est bloquante par défaut qu'elle détectait une déconnexion du client en retournant une valeur < 0.
Si quelqu'un peut me corriger ??
Merci.