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C++ Discussion :

mais par ou commencer ?


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut mais par ou commencer ?
    bonjour a tous !
    voila je débute en c++, j'ai acheté un livre et j'ai quelques notions de bases. mais j'aimerais aller plus loin mais je ne sais pas par ou commencer. déja une (petite) question : C ou C++. la programmation de jeux ne m'interesse pas trop, je préfèrerais programmer de petits "logiciels". Que me conseillez vous ? par ou VOUS avec commencé vous ? merci de m'aider a+

    kelepoc.

  2. #2
    Membre émérite Avatar de MatRem
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    Tu peux commencer par ce site

    Avec son forum, et toutes les ressources disponibles (FAC, articles, critiques de livre, ...) y'a de quoi s'occuper .

    Pour ma part je préfère utiliser le c++ que le c(y'a plein de post donnant des arguments pour et contre).

    Un petit conseil commence faire de petits voit trés petits projets, et réalisent les dans les régles de l'art (études préalables, documentation, code facile à comprendre et à réutuliser, ...).


    Voilà, bonne chance!

  3. #3
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    ok cool merci,
    mais voila je ne sais pas si je me spécialise dans l'API window ou bien la librairie SDL ou autres je n'en ai aucune idée.

  4. #4
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    Avant de faire des trucs pour épater les potes, tu as déjà bien assez à faire avec le C++ tout seul sans sortir aucune bibliothèque.

    Et sinon effectivement, regarde la FAQ, et les archives du forum qui ont maintes fois hébergé le débat "commencer par C ou commencer par C++ ?".
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  5. #5
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    ca reste un avis perso mais C et C++ ne sont pas incomptatible.

    C++ est tres a la mode dans le developpement d'applications pour son coté objet.

    C reste incontournable dans le domaine de la programamtion Systeme, embarqué, ...

    comme les jeux ne t'interresse pas, WIN32 pourrait etre plus adapté mais je lui prefere QT qui est assez recherché sur les CV. Je prendrais donc ce dernier si tu souhaite vraiment une GUI.

    quand a SDL elle ne sert pas que pour les jeux : appli de maths avec representation des courbes, simulation numerique, visualisation diverse, GUI, ...

    Le mieux est de te demander ce qqui t'interesse TOI et revenir demander alors des conseils sur les technologie les plus approprié.

  6. #6
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    hoooooplaaa !! ^^ désolé du retard...
    merci beaucoups pour vos conseils.
    Je vais donc me lancer soit dans l'API window ou bien Qt !! Mais connaissez vous des tuto (ou adresses) ou tout est bien expliqué en détail afin de bien comprendre le fonctionnement pour ne pas faire betement de copier coller !! merci a tous !!
    a+
    keepoc!

  7. #7
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    http://jeux.developpez.com

    Il y a tout ce qu'il faut (notamment pour SDL) : tutos, FAQ et forum spécialisé.

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