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Composants Java Discussion :

Erreur dans l'écriture devant une flèche dessinée


Sujet :

Composants Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Erreur dans l'écriture devant une flèche dessinée
    Bonjour,
    j'ai une problème dans mon code en fait je n'arrive pas à écrire l'élément choisi a partir de mon jliste devant la flèche dessinée , donc je doit utiliser le y du flèche pas le y récupéré au niveau de mouse released ou mouse pressed et ça ce qu'il fait mon code ? J'ai essayé avec deux méthode que j'ai crée (arrow_test et savearrow_test) mais en vain , j'ai une autre problème : l'élément sélectionner se disparait à chaque nouvelle dessin du fleche :\
    voici mon code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*
     * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
     * To change this template file, choose Tools | Templates
     * and open the template in the editor.
     */
     
    /**
     *
     * @author W.S.I
     */import java.awt.Color;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Font;
    import java.awt.FontMetrics;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Point;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.geom.Point2D;
    import java.awt.geom.Rectangle2D;
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.IOException;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.List;
    import java.util.Map;
    import java.util.logging.Level;
    import java.util.logging.Logger;
    import javax.swing.JButton;
     
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JList;
    import javax.swing.JOptionPane;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.SwingConstants;
    import javax.swing.SwingUtilities;
    import javax.swing.event.ListSelectionEvent;
    import javax.swing.event.ListSelectionListener;
    import org.apache.poi.EncryptedDocumentException;
    import org.apache.poi.openxml4j.exceptions.InvalidFormatException;
     
    public class Exemple extends JPanel  {
     JList liste = new JList();
     Exemple panel;
     
    	private static final int MARGETOP = 50;
    	private static final int WIDTH = 100;
    	private static final int H = 60;
    	private static final int HEIGHT = 3 * H;
    	private static final int MARGIN = 5;
    	private static final int ARROW = 5;
     
    	private Rule[] rules = new Rule[5];
    	private List<Arrow> arrows = new ArrayList<>();
    	private List<Arrow_test> arrows_test = new ArrayList<>();
    	private List<Map<String,Integer>> elements=new ArrayList<Map<String,Integer>>();
    	private List <String> list_affich = new ArrayList();
     
    	private int y = MARGETOP + H / 2;
    	private int y_test = MARGETOP + H / 2;
    	private Arrow currentArrow;
    	private Arrow_test currentArrow_test;
    	private String affichage = "";
     
    	public Exemple() {
     //JButton jButton8 = new javax.swing.JButton();
      liste.setFont(new Font("Engravers MT", Font.PLAIN, 11));
         JScrollPane jScrollPane6 = new javax.swing.JScrollPane();
    		String[] ruleNames = { "UE", "NodeB", "DRNC", "SRNC", "CN" };
    		int x = 0;
    		for (int i = 0; i < rules.length; i++, x += WIDTH) {
    			rules[i] = new Rule(ruleNames[i], x, WIDTH);
    		}
     
    		setPreferredSize(new Dimension(860, 768));
     
                    JButton jButton8 = new javax.swing.JButton();
    		MouseAdapter mouseAdapter;
                mouseAdapter = new MouseAdapter() {
     
                    @Override
                    public void mousePressed(MouseEvent e) {
                        currentArrow = createArrow(e.getPoint());
                        repaint();
                    }
     
                    @Override
                    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                        updateArrow(e.getPoint());
                        repaint();
                    }
     
                    @Override
                    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
     
                        updateArrow(e.getPoint());
                       int z=90;
                        saveArrow();
     
                            if(e.getX()>=45&&e.getX()<=455 )
     
                                                        try {
     
                                                        	dessiner(e.getY());
     
     
     
     
     
                        } catch (IOException ex) {
                            Logger.getLogger(Exemple.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                        } catch (EncryptedDocumentException ex) {
                            Logger.getLogger(Exemple.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                        } catch (InvalidFormatException ex) {
                            Logger.getLogger(Exemple.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                        }
     
     
     
     
     
     
     
                    }
     
                };
    		addMouseListener(mouseAdapter);
    		addMouseMotionListener(mouseAdapter);
     
     
    	}
     
    	public void dessiner(int y) throws IOException, FileNotFoundException, EncryptedDocumentException, InvalidFormatException{
     
        	int maxline =0;
     
     
    	    JFrame parent = (JFrame) SwingUtilities.getWindowAncestor(Exemple.this); // permet de connaitre la fenêtre dans laquelle le composant se trouve (panel, c'est la référence du composant où se trouve le MouseListener original (celui qui produit mouseReleased())
    	     jliste    b= new jliste(parent);
     
     
    	        	  String selection = b.getSelection();
     
    	        	  //System.out.println(selection);
    	        	 // createArrow_test(selection);
    	        	 // saveArrow_test();
    	        	  //g.drawString(selection, 460, y) ;
    	        	 // int taille=arrows_test.size();
    	        	 //int y_vrai=y_test+taille*H;
    	        	  Arrow_test element_dessiner = new Arrow_test(selection,y);
     
    	        	  arrows_test.add(element_dessiner);
    	        	  for(Arrow_test element: arrows_test){
    	        		  Graphics g = getGraphics(); 
    	        		  g.drawString(element.getSelection(), 460, saveArrow()) ;
     
    	        	  }
     
     
     
     
    	        	   }
    	protected int saveArrow() {
    		if (currentArrow != null && currentArrow.isValid()) {
    			arrows.add(currentArrow);
    			y += H;
     
    		}
     
    		currentArrow = null;
    		return y;
    	}
    	protected void saveArrow_test() {
    		if (currentArrow_test != null ) {
    			arrows_test.add(currentArrow_test);
    			y_test += H;
    			for(Arrow_test arrow_test:arrows_test){
    				Graphics g = getGraphics();
     
    				//arrow_test.draw(g);
    			}
     
     
    		}
    		currentArrow_test = null;
    	}
    	private Arrow createArrow(Point point) {
    		for (Rule rule : rules) {
    			if (rule.contains(point)) {
    				return rule.createArrow(point, y);
    			}
    		}
    		return null;
    	}
    	private Arrow_test createArrow_test(String selection) {
    		for (Rule rule : rules) {
    			Graphics g = getGraphics();
    			Arrow_test arrow_test=	rule.createArrow_test(selection, y_test);
    			arrow_test.draw(g);	
     
    		}
    		return null;
    	}
     
     
    	private void updateArrow(Point point) {
    		if (currentArrow != null) {
    			for (Rule rule : rules) {
    				if (rule.contains(point)) {
    					rule.updateArrow(currentArrow, point);
     
    				}
    			}
    		}
    	}
     
    	@Override
    	public void paint(Graphics g) {
    		super.paint(g);
    		for (Rule rule : rules) {
    			rule.draw(g);
    		}
     
    		g.setColor(Color.BLACK);
    		for (Arrow arrow : arrows) {
    			arrow.draw(g);
    		}
     
    		g.setColor(Color.BLACK);
    		if (currentArrow != null) {
    			currentArrow.draw(g);
    		}
    	}
     
    	public static void main(String[] args) {
     
    		JFrame frame = new JFrame();
     
    		frame.add(new Exemple());
     
    		frame.pack();
    		frame.setLocationRelativeTo(null);
     
    		frame.setVisible(true);
     
     
    	}
    	public static class Arrow_test {
     
    		private String selection;
     
    		private int y;
     
    		public Arrow_test(String selection, int y) {
    			this.selection = selection;
     
    			this.y = y;
     
    		}
     
    		public void draw(Graphics g) {
     
     
                    g.drawString(selection, 460, y) ;              
     
     
     
                    }
    		public String getSelection(){
    			return this.selection;
    		}
    		public int getA(){
    			return this.y;
    		}
     
     
     
     
     
    	}
     
    	public static class Arrow {
     
    		private int x;
    		private int xend;
    		private int y;
     
    		public Arrow(int x, int y) {
    			this.x = x;
    			this.xend = x;
    			this.y = y;
    		}
     
    		public void draw(Graphics g) {
    			  if (isValid()) {
                    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
     
                                    if(x<xend)
                                    {g2d.drawLine(x, y, xend, y);
     
                    g2d.drawLine(xend, y, xend - ARROW, y - ARROW);
                    g2d.drawLine(xend, y, xend - ARROW, y + ARROW);}
                                    else{
                                    g2d.drawLine(x, y, xend, y);
     
                    g2d.drawLine(xend, y, xend + ARROW, y + ARROW);
                    g2d.drawLine(xend, y, xend + ARROW, y - ARROW);}
    		}
                    }
    		public boolean isValid() {
    			return xend != x;
    		}
     
    		public void setEnd(int end) {
                         if (x>=45 && x<=55 && end>300 && end <=350){xend=350;}
                        else if(x>=145 && x<=155 && end>=300&& end <=350) {xend=350;}
                        else if(x>=245 && x<= 255 && end>300&&end<=350){xend=350;}
                        else if(x>=345 && x<=355 && end>350 && end <=450){xend=450;}
     
                        else if (x>=345 && x<=355 && end<100 && end >=50){xend=50;}
                        else if(x>=345 && x<=355 && end<200&& end <=150) {xend=150;}
                        else if(x>=345 && x<= 355 && end<300 && end>=250){xend=250;}
                        else if(x>=445 && x<=455 && end<400 && end >=350){xend=350;}
     
    		}
     
    	}
     
    	public static class Rule {
     
    		public static final int N = 4;
     
    		private final String name;
    		private final int start;
    		private final int width;
    		private Rectangle2D textBounds;
     
    		private Rectangle2D rectangle;
     
    		public Rule(String name, int start, int width) {
    			this.name = name;
    			this.start = start;
    			this.width = width;
    			this.rectangle = new Rectangle2D.Double(start, MARGETOP, start + width, MARGETOP + N * HEIGHT);
    		}
     
    		public Arrow createArrow(Point point, int y) {
    			if (point.getX()<55 && point.getX()>45){point=new Point(50, y);}
    			if (point.getX()<155 && point.getX()>145){point=new Point(150, y);}
    			if (point.getX()<255 && point.getX()>245){point=new Point(250, y);}
    			if (point.getX()<355 && point.getX()>345){point=new Point(350, y);}
    			if (point.getX()<455 && point.getX()>445){point=new Point(450, y);}
    			//return new Arrow(start + width / 2, y);
                            return new Arrow((int) point.getX(), y);
     
    		}
    		public Arrow_test createArrow_test(String selection , int y) {
     
                            return new Arrow_test(selection, y);
     
    		}
     
     
    		public void updateArrow(Arrow currentArrow, Point point) {
    			//currentArrow.setEnd(start + width / 2);
                            currentArrow.setEnd((int) point.getX());
                          //  String name = JOptionPane.showInputDialog("Label du Message");
    		}
     
    		public boolean contains(Point point) {
    			return rectangle.contains(point);
    		}
     
    		public void draw(Graphics g) {
     
    			g.setColor(Color.BLACK);
     
    			int x = start + width / 2;
    			int y = MARGETOP;
     
    			if (textBounds == null) {
    				Rectangle2D stringBounds = g.getFontMetrics().getStringBounds("MMMM", g);
    				textBounds = new Rectangle2D.Double(x - stringBounds.getWidth() / 2 - MARGIN,
    						y - stringBounds.getHeight() - MARGIN, MARGIN * 2 + stringBounds.getWidth(),
    						MARGIN * 2 + stringBounds.getHeight());
    			}
    			Graphics2D g2d = ((Graphics2D) g);
    			g2d.draw(textBounds);
    			Point2D.Float p = getStringLocation(g2d, textBounds, name, SwingConstants.CENTER, SwingConstants.CENTER);
    			g2d.drawString(name, (float) p.getX(), (float) p.getY());
     
    			for (int i = 0; i < N; i++, y += HEIGHT) {
    				g2d.drawLine(x, y + MARGIN, x, y + HEIGHT - MARGIN);
    			}
     
    		}
     
    	}
     
     
    	/**
             * méthode qui permet de placer un texte relativement Ã* un rectangle : elle
             * calcule la position Ã* utiliser avec la méthode Graphics.drawString()
             * 
             * @param g2d
             *            contexte graphique
             * @param bounds
             *            bounds du rectangle
             * @param string
             *            le texte
             * @param halign
             *            le type d'alignement horizontal parmi SwingContants.LEFT,
             *            SwingConstants.CENTER ou SwingConstants.RIGHT
             * @param valign
             *            le type d'alignement vertical parmi SwingContants.TOP,
             *            SwingConstants.CENTER ou SwingConstants.BOTTOM
             * @return
             */
    	public static Point2D.Float getStringLocation(Graphics2D g2d, Rectangle2D bounds, String string, int halign,
    			int valign) {
     
    		final FontMetrics fontMetrics = g2d.getFontMetrics();
    		final Rectangle2D textBounds = fontMetrics.getStringBounds(string, g2d);
    		final double textWidth = textBounds.getWidth();
     
    		double x, y;
     
    		switch (halign) {
    		case SwingConstants.LEFT:
    			x = bounds.getX();
    			break;
    		case SwingConstants.RIGHT:
    			x = bounds.getX() + bounds.getWidth() - textWidth;
    			break;
    		case SwingConstants.CENTER:
    		default:
    			x = bounds.getX() + (bounds.getWidth() - textWidth) / 2;
    			break;
    		}
    		switch (valign) {
    		case SwingConstants.TOP:
    			y = bounds.getY() + fontMetrics.getAscent() - fontMetrics.getDescent();
    			break;
    		case SwingConstants.BOTTOM:
    			y = bounds.getY() + bounds.getHeight() - fontMetrics.getDescent();
    			break;
    		case SwingConstants.CENTER:
    		default:
    			y = bounds.getY() + bounds.getHeight() / 2 - ((fontMetrics.getAscent() + fontMetrics.getDescent()) / 2)
    					+ fontMetrics.getAscent();
    			break;
    		}
     
    		return new Point2D.Float((float) x, (float) y);
    	}
     
    }

  2. #2
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    Salut,

    Il y a plusieurs problèmes dans ton code. Déjà, ce serait un minimum de soigner la présentation (l'indentation en particulier, mais aussi de virer les commentaires inutiles, mais surtout d'utiliser des noms cohérents (getA() retourne y ? C'est vachement logique... ), ce qui te facilitera la compréhension de ce que tu fais, en particulier comme ça ne fait pas ce que tu veux).

    Le premier problème est ça : Graphics g = getGraphics();. La prochaine fois que tu mets ça dans ton code, la première chose à faire ensuite, c'est le supprimer. Le jour où tu maitriseras le fonctionnement de Swing, tu pourras éventuellement l'utiliser (bien que çà ne sert à rien, juste à Swing pour ses traitements internes, sinon on en a JAMAIS besoin, et surtout c'est une mauvaise idée). L'instance de Graphics, que tu obtiens par cette méthode, ou qu'on obtient par paramètre dans les méthodes comme paint(), ce n'est pas comme une feuille de papier, où ce qu'on dessine y reste jusqu'à ce qu'on décide de l'effacer ou de redessiner par dessus. C'est utilisé par Swing à certains moments qu'il décide pour dessiner un composant, celui qu'il décide, et pas forcément celui que tu crois au moment où tu le fais. Donc, toujours n'utiliser que les paramètres des méthodes de type paint() parce qu'on sait là de façon sure qu'on est bien dans la méthode paint() donc que l'exécution en cours et le graphics sont bien utilisés de manière cohérente pour ce qu'on veut dessiner (en l'occurence, l'instance pour laquelle la méthode est appelée). Et c'est la seule chose que Swing te garanti. Autrement dit, si tu veux dessiner quelquechose dans un composant,ça doit être fait dans les méthodes de type paint(), et donc, si c'est créé ailleurs, il faut le sauvegarder dans un attribut de la classe, pourque, à chaque fois que paint() est appelée, il soit redessiné, par un code qui se trouve dans la méthode paint() !

    Ensuite, il ne suffit pas d'ajouter une variable ou un attribut comme ça au débotté, pour que miraculeusement un code qui fait un truc en fasse un autre. On peut créer des nouveaux attributs ou variables, encore faut-il que le tout reste cohérent.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     Arrow_test element_dessiner = new Arrow_test(selection,y);
     
     arrows_test.add(element_dessiner);
    Ici, tu as créé un nouveau machin Arrow_Test. Et après tu écris le texte par :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g.drawString(element.getSelection(), 460, saveArrow()) ;
    saveArrow ça sauvegarde une flêche (variable currentArrow) et çà retourne un y. Pas le y de la flêche, pas le y de Arrow_test. Un autre (y+H) en fait.
    Donc en gros, tu dessines temporairement un texte en coordonnées 460 et y+H. Un truc que tu espères voir s'afficher sur une flêche à priori qui va se dessiner en x,y.
    Le "texte" Arrow_test, est ajouté à une liste. Mais la méthode paint de Exemple ne s'en sert pas, donc ça ne sera jamais redessiné ensuite.

    Je ne sais pas pourquoi d'ailleurs tu as créé une nouvelle classe Arrow_test, parce que Arrow fait le job, sauf qu'il n'y a pas de texte (selection). Alors soit tu ajoutes un attribut texte à Arrow, qui peut ne pas être obligatoire. Maintenant, si ton Arrow_test n'est pas une flêche, et seulemen un texte, et bah, tu l'appelles pas pas Arrow_test ! Mais Texte ! Mais si on suit la logique qu'on peut deviner derrière ton code, et qu'on imaginer que le code soit complet, on se retrouverait avec le texte toujours plus ou moins au dessus de la flêche (enfin du moins en y, parce que le 460, je ne sais pas trop si le but est que cela soit afficher au-dessus de la flêche, ou toujours dans la même colonne, que le x de la flêche soit 460, 500, 200, ou autre !). Bref, pourquoi faire une nouvelle classe et dupliquer tout le code au lieu de tout simplement ajouter la notion de texte à Arrow ?


    A noter juste un petit truc à savoir au sujet des textes, c'est qu'ils sont dessiner par rapport à une base line (la ligne d'écriture) : le y passé à drawString sera donc décalé par rapport au y classique d'une forme autre que du texte, en général ce y étant le y du point haut gauche. C'est pour ça que dans l'autre post je t'avais fourni cette méthode getStringLocation qui simplifie les calculs de position d'une String en la positionant par rapport à un rectangle. La position la plus logique de ton texte étant centré en hauteur dans le rectangle de la flêche, si le x, c'est vraiment 460 en dur (cela dit, vu que le texte peut être plus ou moins long, je trouve ça bizarre qu'on cadre à gauche). Sinon, il faut déterminer un rectangle qui serait juste au dessus de la flêche par exemple, pour que le texte s'affiche au dessus de la flêche.

    En résumé donc, il suffit que tu ajoutes un attribut texte à Arrow et que tu l'affectes dans le mouseReleased, mais avant de sauver la flêche, c'est bien plus simple :

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                    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
     
                        updateArrow(e.getPoint());
     
                         JFrame parent = (JFrame) SwingUtilities.getWindowAncestor(Exemple.this); 
    	             jliste    b= new jliste(parent);
     
     
    	             String selection = b.getSelection();
     
                         // attention selection pourrait être null si on ferme jliste sans sélection ! A toi de voir ce qu'il faut faire ou ne pas faire !!!
                        currentArrow.setText(selection);
                        saveArrow();
     
                    }

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    public static class Arrow {
     
    		private int x;
    		private int xend;
    		private int y;
                    private String text;
     
    		public Arrow(int x, int y) {
    			this.x = x;
    			this.xend = x;
    			this.y = y;
    		}
     
                    public void setText(String text) {
                          this.text=text;
                    }
     
    		public void draw(Graphics g) {
    			  if (isValid()) {
                    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
     
                                    if(x<xend)
                                    {g2d.drawLine(x, y, xend, y);
     
                    g2d.drawLine(xend, y, xend - ARROW, y - ARROW);
                    g2d.drawLine(xend, y, xend - ARROW, y + ARROW);}
                                    else{
                                    g2d.drawLine(x, y, xend, y);
     
                    g2d.drawLine(xend, y, xend + ARROW, y + ARROW);
                    g2d.drawLine(xend, y, xend + ARROW, y - ARROW);}
     
                             if ( text!=null ) {// si un texte à affiche
                                       int ytexte = (int)getStringLocation(g2d, text, new Rectangle2D.Double(x,y-ARROW,xend-x,ARROW*2), SwingConstants.CENTER, SwingConstants.CENTER).getY(); // on centre le texte en hauteur sur la flêche
                                       g.drawString( text, 460, ytexte ); // et bien on l'affiche tout simplement
                             }
     
    		}
                    }
    		public boolean isValid() {
    			return xend != x;
    		}
     
    		public void setEnd(int end) {
     
                         if (x>=45 && x<=55 && end>300 && end <=350){xend=350;}
                        else if(x>=145 && x<=155 && end>=300&& end <=350) {xend=350;}
                        else if(x>=245 && x<= 255 && end>300&&end<=350){xend=350;}
                        else if(x>=345 && x<=355 && end>350 && end <=450){xend=450;}
     
                        else if (x>=345 && x<=355 && end<100 && end >=50){xend=50;}
                        else if(x>=345 && x<=355 && end<200&& end <=150) {xend=150;}
                        else if(x>=345 && x<= 355 && end<300 && end>=250){xend=250;}
                        else if(x>=445 && x<=455 && end<400 && end >=350){xend=350;}
     
    		}
     
    	}
    A noter que pour setEnd, je trouve dommage que tu aies choisi la voie du pourrissement (en rajoutant plein de if en dur, que tu es obligé de dupliquer à plein d'endroits différents) de la méthode par rapport à la solution que j'avais donnée (avec Rule)


    PS vous êtes à deux ensembles sur le même projet avec @Dalila, ou chacun de votre côté à vous repomper le code en le pourrissant chacun de votre côté ?
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  3. #3
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    oui joel;
    on travaille ensemble sur le meme projet..merci infiniment pour vos réponse et votre aide..

    pour ce dernier code ça marche pas ..y'a une exception là

    run:
    Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.RuntimeException: Uncompilable source code - Erroneous sym type: Exemple.Arrow.getStringLocation.getY
    at Exemple$Arrow.draw(Exemple.java:225)
    at Exemple.paint(Exemple.java:167)
    at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:889)
    at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1065)
    at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:889)
    at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1065)
    at javax.swing.JLayeredPane.paint(JLayeredPane.java:586)
    at javax.swing.JComponent.paintChildren(JComponent.java:889)
    at javax.swing.JComponent.paintToOffscreen(JComponent.java:5217)
    at javax.swing.RepaintManager$PaintManager.paintDoubleBuffered(RepaintManager.java:1579)
    at javax.swing.RepaintManager$PaintManager.paint(RepaintManager.java:1502)
    at javax.swing.RepaintManager.paint(RepaintManager.java:1272)
    at javax.swing.JComponent.paint(JComponent.java:1042)
    at java.awt.GraphicsCallback$PaintCallback.run(GraphicsCallback.java:39)
    at sun.awt.SunGraphicsCallback.runOneComponent(SunGraphicsCallback.java:79)
    at sun.awt.SunGraphicsCallback.runComponents(SunGraphicsCallback.java:116)
    at java.awt.Container.paint(Container.java:1975)
    at java.awt.Window.paint(Window.java:3904)
    at javax.swing.RepaintManager$4.run(RepaintManager.java:842)
    at javax.swing.RepaintManager$4.run(RepaintManager.java:814)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:76)
    at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(RepaintManager.java:814)
    at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(RepaintManager.java:789)
    at javax.swing.RepaintManager.prePaintDirtyRegions(RepaintManager.java:738)
    at javax.swing.RepaintManager.access$1200(RepaintManager.java:64)
    at javax.swing.RepaintManager$ProcessingRunnable.run(RepaintManager.java:1732)
    at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(InvocationEvent.java:311)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:756)
    at java.awt.EventQueue.access$500(EventQueue.java:97)
    at java.awt.EventQueue$3.run(EventQueue.java:709)
    at java.awt.EventQueue$3.run(EventQueue.java:703)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(ProtectionDomain.java:76)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:726)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:201)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:116)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:105)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:101)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:93)
    at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:82)

  4. #4
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    Tu peux me montrer la ligne 225 exactement comme tu l'as tapée ?
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
    Nouveau sur le forum ? Consultez Les Règles du Club.

  5. #5
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    ok
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    int ytexte = (int)getStringLocation(g2d, text, new Rectangle2D.Double(x,y-ARROW,xend-x,ARROW*2), SwingConstants.CENTER, SwingConstants.CENTER).getY();

  6. #6
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    Il n'y a pas, à première vue, d'erreur dans cette ligne, si vous n'avez pas supprimé/modifié la méthode getStringLocation(). Je pense que c'est juste un problème lié à l'utilisation de votre IDE et au fait que ça ne compile pas automatiquement à la sauvegarde : il faudrait forcer la recompilation du projet (Sous Eclipse, un clean du projet).
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
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