lol
mon code compile et s'execute de manière stable (merci à vous)
je voudrai mettre ma propre icone sur l'exe, quelqu'un pourrait m'aider ?
compilateur = mingw/linux
rogerio
lol
mon code compile et s'execute de manière stable (merci à vous)
je voudrai mettre ma propre icone sur l'exe, quelqu'un pourrait m'aider ?
compilateur = mingw/linux
rogerio
Si tu utilises DevCpp :
Projet -> Options du projet -> Icône
Pour le faire toi même :
Dans ton fichier de ressource tu rajoutes :
Ensuite tu envoies le tout à windres
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4 // tu définis l'ID de ton icone, qui doit bien sur être unique #define ID_ICON 101 ID_ICON ICON "icone.ico"
Il ne te reste plus qu'à lier le fichier que tu obtiens a ton programme.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 windres.exe -i ressource.rc -o ressource.o
Sous Linux, ça n'existe pas.
merci pour ta reponse mais j'utilise mingw sous linux
ça doit etre un peu différent
rog
Aux dernières nouvelles, MinGW, comme l'indique son nom, c'est pour Windows.merci pour ta reponse mais j'utilise mingw sous linux
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Dans ma tête mingw = Minimalist GNU for Windows
Tu cross-compile ?
Ah oui y'a une version MinGW pour linux, hihi
Ben alors il va te falloir compiler un fichier .rc sous linux, aucune idée de comment faire.
EDIT: On peut lire sur un autre site :
Jusqu'à présent, cela se présente bien, mais je compte construire une flopée (enfin au moins trois) de compilateurs gcc, pour bâtir des exécutables destinés à différentes plateformes, dont Win32.
Cela commence donc par la mise en place des outils de binutils, eux-aussi recompilés à partir des sources. Et a ce sujet, un outil fait partie de cette suite: windres, bien pratique pour éditer les ressources Windows.
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