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| // Création du service principal et du résolveur.
boost::asio::io_service ios;
// Création de l'acceptor avec le port d'écoute 30000 et une adresse quelconque de type IPv4 // (1)
tcp::acceptor acceptor(ios, tcp::endpoint(tcp::v4(), 30000));
char buffer[256];
// Création d'une socket
tcp::socket socket(ios); // (3)
while(1){
std::cout << "en attente du client..." << std::endl;
acceptor.accept(socket); // on attend qu'un client se connect
std::cout << "Client connected ! " << std::endl;
while (acceptor.is_open())
{
try{
boost::asio::read(socket, boost::asio::buffer(buffer));
}
catch(std::exception& e){
std::cout << "client left" << std::endl;
acceptor.close();
break;
}
std::string message = buffer;
std::cout << "message recu : " << message << std::endl;
}
} |
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