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Langages de programmation Discussion :

c/c++ développement graphique


Sujet :

Langages de programmation

  1. #1
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    Par défaut c/c++ développement graphique
    bonjour.

    Je sais que cette questio n'est fréquemment posée, désolé de la réitérer.

    Je voudrais savoir quelle est la méthode qui vous paraît la plus robuste, portable, intéressante pour développer une application qui aura un affichage 2D ?

    Je connais le langage c "relativement" bien, et je voudrais éventuellement passer au c++

    Je trouve que moins c'est visuel, mieux c'est. J'avoue n'avoir jamais eu de grande expérience avec les visual (delphi par ex) Le code est déjà bien assez compliqué, je n'ai pas en plus envie de me paraître minable parceque je ne comprends qu'un quart de l'interface et aussi parceque le logiciel me génére un paquet de code que je comprends pas quand je veux créer un timer par exemple.

    Je voudrais un logiciel de développement windows. Si vous me conseillez gcc, j'en serai heureux, mais quelle librairie graphique utiliser ? J'ai lu SDL quelquepart ...

    Merci de répondre à mes interrogations.
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  2. #2
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    Les librairies pour faire du 2D/3D ne manque pas, il y a :

    - la SDL
    - DirectX: avec Directdraw pour le 2D et Direct3D (très compliqué si tu débute)
    - OpenGL : C celle là que moi je te conseille elle est pas mal.
    - G2
    - G3D: uniquement pour la 3D

    et j'en passe...

    Pour l'IDE de developpement gratuit il y a Dev-CPP. Les outils dit visuel sont des application spécialement fait pour la création en RAD. (C++builder, delphi, VB...)

    A+


  3. #3
    Modérateur
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    J'ai téléchargé DirectXsdk et devc++ mais j'ai un peu de mal à les interfacer (enfin à utiliser les librairies de dxsdk dans devcpp).
    Me suis planté en prenant dxdsk ? Ou ai je juste mal configuré le compilateur de devcpp ?
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  4. #4
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    tu as dis portable non ? directX c'est du microsoft only je crois

  5. #5
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    Oui c'est vrai que je l'ai dit.
    Mais bon je devais être dans une envolée lyrique, je pense.

    Admettons que je me moque de la portabilité.

    DirectXdsk fait quand même 200Mo, bon je l'ai déjà téléchargé, mais n'y a t il pas une solution plus simple ?
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  6. #6
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    Tout dépend de ce que tu veux "afficher".

    Un "affichage 2D", c'est vague ^^.

  7. #7
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    Citation Envoyé par ggnore
    J'ai téléchargé DirectXsdk et devc++ mais j'ai un peu de mal à les interfacer (enfin à utiliser les librairies de dxsdk dans devcpp).
    Me suis planté en prenant dxdsk ?
    Le mieux serait de chercher un tutorial d'installation de DevCPP. Voici un justement :
    http://www.devlib-central.org/downlo...wto_devcpp.pdf.

    A+

  8. #8
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    Merci. Il faut que je trouve le temps d'arrêter de glander quand je rentre du boulot et je m'y mets
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