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DirectX Discussion :

sauvegarder un objet au format .x


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut sauvegarder un objet au format .x
    bonjour

    dans mon application je charge un objet au format .x.
    je modifie ses texture et ses materiaux et je voudrais le sauvegarder dans un fichier .x avec les nouvelles modifs.

    merci

    Sylvain

  2. #2
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    Par défaut .....
    Je suis hautement interessé a quelque differences pres par ce que tu veux,le premier a en savoir plus informe l'autre.
    Projets de développement en assembleur x86: http://membres.lycos.fr/cvslike/ ou http://thesheep.free.fr/decasm/

  3. #3
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    Par défaut
    Un peu au pif, je dirais qu'il faut simplement utiliser D3DXSaveMeshToX avec les bons paramètres. Vous avez déjà essayer ?

  4. #4
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    Par défaut ......
    Ca a l'air d'etre ce dont j'ai besoin....

    http://msdn.microsoft.com/archive/de...avemeshtox.asp

    Je vais de pres...Merci[/code]
    Projets de développement en assembleur x86: http://membres.lycos.fr/cvslike/ ou http://thesheep.free.fr/decasm/

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