bonjour
dans mon application je charge un objet au format .x.
je modifie ses texture et ses materiaux et je voudrais le sauvegarder dans un fichier .x avec les nouvelles modifs.
merci
Sylvain
bonjour
dans mon application je charge un objet au format .x.
je modifie ses texture et ses materiaux et je voudrais le sauvegarder dans un fichier .x avec les nouvelles modifs.
merci
Sylvain
Je suis hautement interessé a quelque differences pres par ce que tu veux,le premier a en savoir plus informe l'autre.
Un peu au pif, je dirais qu'il faut simplement utiliser D3DXSaveMeshToX avec les bons paramètres. Vous avez déjà essayer ?
Mieux que SDL : découvrez SFML
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Ca a l'air d'etre ce dont j'ai besoin....
http://msdn.microsoft.com/archive/de...avemeshtox.asp
Je vais de pres...Merci[/code]
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