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Comment simuler l'appuie sur une touche


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Comment simuler l'appuie sur une touche
    Bonjour,

    Je voudrais pouvoir simuler l'appuie sur une touche, et simuler son maintient autant de temps que je veux.
    Je suis donc à la recherche d'une commande ou une fonction qui pourrait le faire.
    Ça pourrait être par exemple : Keyboard.PressKey(Keys.Left, 1500) 1500 serait le temps que ça reste enfoncé.

    Merci de vos réponses !

  2. #2
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    bonsoir,

    hallucination complète. ....o_O vous etes encore nombreux à croire que le père-noel est inscrit dans cette communauté..???

    Personnellement je veux bien aider, mais on attends quand même un minimum d investissement de votre part !

    En définitive je te suggère de vraiment de chercher (il y a plein d exemples sur la toile), de tenter qqch et enfin de revenir avec un minima d ebauche de code....

    ++

  3. #3
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    Salut,

    tu peux orienter tes recherches en commençant par la MSDN :
    https://msdn.microsoft.com/fr-fr/lib...v=vs.110).aspx

  4. #4
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    Bjr à toi Romka,

    J'ai déjà consulté cette page, mais elle ne montre qu'une méthode que je connaissait déjà SendKeys.Send("A"), et ceci ne permet pas de simuler le fait que la touche reste enfoncée. De plus il y a des touches avec lesquelles ça ne marche pas, comme les flèches.

  5. #5
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    Je ne suis pas certain, mais il me semble que "maintenir une touche enfoncée" équivaut à "appuyer sur cette touche en boucle très très vite"
    En tout cas 'est ce qui se passe si on garde une touche enfoncée avec le focus sur un champ d'édition texte, par exemple.
    Le comportement semble traité différemment pour les touches de contrôles par contre (maj, alt etc.)
    Donc selon ce que tu veux faire, tu peux essayer d'appeler sendkeys dans une boucle, peut-être (avec un Thread.Sleep raisonnable, style 20 millisecondes, après l'appel à sendkeys).

  6. #6
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    J'ai déjà essayé de faire une boucle, mais ça ne marche pas vraiment. Peut-être qu'il faut importer un DLL...

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