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C++ Discussion :

converter au c++


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut converter au c++
    salut !!
    comment converter cette ligne en c++ !!
    c'est l'allocation dynamique d'une matrice !

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    	this->pMatrixData = (double *)GlobalAlloc(GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT, size * size * sizeof(double));

  2. #2
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    Et bien, allocation dynamique d'un tableau... new[]
    Et tu dois avoir un GlobalFree quelque part à remplacer par delete[].
    Même si ce code est tout à fait valide en C++.

    Et : convertir
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
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    Par défaut
    Changer le type de pMatrixData en std::vector<double>
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    this->pMatrixData.resize(size * size);
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,

    Le GlobalAlloc() n'est pas du standard, ici dans le cas GMEM_FIXED indique un lock inter-applications.
    Un new[] n'est donc pas suffisant car il alloue de la mémoire pour l'application.
    Il faudrait 'caster' le résultat dans un unique_ptr et lui associer un destructeur faisant le GlobalUnlock(). Un truc du genre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    std::unique_ptr<double*,decltype(GlobalFree)> x {
        (double *)GlobalAlloc(GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT, size * size * sizeof(double)),
        GlobalFree };

  5. #5
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    Par défaut
    Citation Envoyé par dalfab Voir le message
    Le GlobalAlloc() n'est pas du standard, ici dans le cas GMEM_FIXED indique un lock inter-applications.
    Ça, ce n'est plus vrai depuis 1995 au moins: GlobalAlloc() alloue seulement de la mémoire pour le processus courant, et les fonctionnalités de Windows qui marshallent des HGLOBAL (comme le presse-papier ou OLE) nécessitent toutes GMEM_MOVEABLE.

    Ce qui veut dire que GMEM_FIXED, en fait d'indiquer un handle inter-application, indique au contraire que ça ne quittera pas le processus courant.


    Par contre, la théorie reste utile (pour un vrai segment de mémoire partagée alloué via CreateFileMapping()+MapViewOfFile(), par exemple), donc je plussoie néanmoins.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  6. #6
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Changer le type de pMatrixData en std::vector<double>
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    this->pMatrixData.resize(size * size);

    bonjour;
    merci pour votre réponse, mais c'est l'erreur qui produit !!


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    Erreur	1	error C2228: la partie gauche de '.resize' doit avoir un class/struct/union
    	      2	        IntelliSense*: l'expression doit avoir un type classe

  7. #7
    Rédacteur/Modérateur


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    T'as occulté la partie la plus importante : convertir ton pMatrixData en std::vector...
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  8. #8
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    Citation Envoyé par Bousk Voir le message
    T'as occulté la partie la plus importante : convertir ton pMatrixData en std::vector...


    non je la fait

  9. #9
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    As-tu pensé au #include <vector>?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  10. #10
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    As-tu pensé au #include <vector>?
    oui, je la fait aussi

  11. #11
    Rédacteur/Modérateur
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    Par défaut
    Le message d'erreur que tu as vient généralement d'une confusion entre pointeur et objet pointé.

    Est-tu sûr que pMatrixData est bien un vector<double>, et pas un vector<double>* ? Et si c'est le cas, il faut faire soit pMatrixData->resize, soit ce qui est probablement 1000 fois mieux, utiliser directement un vector et non un pointeur.
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  12. #12
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    Par défaut
    salut,
    j'ai une classe Matrix
    Matrix.cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Matrix::Matrix(int size)
    {
    	this->size = size;
    	vector<double>pMatrixData;
    	this->pMatrixData.resize(size *size);
     
    }
    Matrix.h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    12
     
     
    class Matrix
    {
    	double *pMatrixData;
    	int size;
     
     
    public:
    	Matrix(int size);
     
    };

  13. #13
    Rédacteur/Modérateur
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    Par défaut
    Ouch...
    Reprenons calmement...

    Dans ton matrice.h :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Matrix
    {
    	std::vector<double> matrixData;
    	// int size; Plus utile, le vecteur gère la taille
     
     
    public:
    	Matrix(int size);
     
    };
    Et dans ton Matrix.cpp :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
    Matrix::Matrix(int size) : matrixData(size*size)
    {
    }

    Est-ce que tu comprends ce que j'ai écrit ? Est-ce que tu vois ce qui n'allait pas dans ton code précédent ? Que tu déclarais une variable locale portant le même nom que le pointeur sur double qui était dans ta classe, au lieu de le remplacer ?
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
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  14. #14
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    Par défaut
    j'ai pas compris

    je veux juste convertir ce code


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    	this->Data = (double *)GlobalAlloc(GMEM_FIXED | GMEM_ZEROINIT, size * size * sizeof(double));
    j'ai compris que c'est une allocation dynamique de la matrice data alors j'ai utilise un pointeur

  15. #15
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    Par défaut
    Citation Envoyé par stotoro Voir le message
    j'ai pas compris
    Tu ne vois pas que dans ton constructeur tu crées une variable locale de type vector qui masque (*) l'attribut de classe de type pointeur.

    Ressors tes bouquins "C++ niveau 0 ou 1" et reviens nous voir



    * -> Elle a le même nom.


    Citation Envoyé par stotoro Voir le message
    j'ai compris que c'est une allocation dynamique de la matrice data alors j'ai utilise un pointeur
    Ce n'est pas binaire: Il te faut un tableau. un std::vector c'est quand même plus facile à utiliser qu'un tableau C, et en plus il évite de faire une allocation avec la désallocation à gérer.

    D'ailleurs à ce sujet , si tu fais un new[] il faut un delete[]

  16. #16
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par stotoro Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Matrix
    {
    	double *pMatrixData;
    	int size;
    	
    
    public:
    	Matrix(int size);
    	
    };
    De toutes évidences ton pMatrixData n'a toujours pas été converti en std::vector<double>
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