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Langage C++ Discussion :

Probleme WIN API en C++ sous Code::Blocks


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut Probleme WIN API en C++ sous Code::Blocks
    Salut!
    Ça fait un moment que j'essaie de créer une fenêtre WIN API en C++ personnalisée sous Code::Blocks. Le problème c'est que lorsque j'essaie d'y créer une région par exemple rectangulaire, je reçois le message d'erreur <<undefined reference to 'CreateRectRgn'>>. En plus il y a beaucoup de fonctions qui ne sont pas reconnues par le compilateur à l'exemple de GET_X_LPARAM et GET_Y_LPARAM (qui sont de macros de LPARAM). Je suppose qu'il y a des réglages à faire ou des "include" à insérer dans l'éditeur!
    Je précise que je suis débutant... Merci d'avance pour vos apports!

  2. #2
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    Par défaut
    Normalement, les macros sont dans <windowsx.h>, qu'il faut inclure manuellement après avoir unclut <windows.h>.
    CreateRectRgn(), comme sa documentation l'indique, est dans GDI32.DLL, il faut donc lier à libgdi32.a pour l'importer (avec l'option -lgdi32 passée à l'éditeur de liens).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Merci par rapport aux macros...Mais peux-tu être un peu plus claire par rapport à "-lgdi32"? Où se situe l'éditeur de liens? Est-ce que je n'aurai qu'à y insérer "-lgdi32" pour résoudre le problème?

  4. #4
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    bonjour, Dans Codeblocks : Project/Build Options/Linker settings /Link libraries tu ajoutes gdi32
    voila.

  5. #5
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    ...plutôt "-lgdi32". Merci pour vos apports! Mon problème est résolu

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