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C++ Discussion :

Constructeur Nomme, Conflit Virtuel Static ( Factory Design Pattern )


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Constructeur Nomme, Conflit Virtuel Static ( Factory Design Pattern )
    Bonjour a tous,

    j ai un petit souci de conflit pour ma fonction create de ma classe c++.

    Voila, j ai une classe qui herite d une classe abstraite. Je souhaite faire une factory (design pattern) et j essai de mettre une methode create dans chacun de mes objets. Tous mes types d objets heritent de la class A.
    Donc le souci, c est que je souhaite que ma methode create deviennent alor un constructeur nomme, et donc je passe le contructeur de ma class B en private pour que seul la methode create puissent creer l objet. Mais le probleme que je rencontre est que je ne peux pa appeller la methode create avant que l objet soit creer, or c est celle ci qui doit le creer. Donc la solution, c est que je dois mettre la fonction en static, mais alor la , je ne respecte plus mon heritage qui dit que ma fonction create est virtuel .
    Voici mes classes :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    17
     
          class A
          {
             // plein de fonction virtuelles pures
             virtual A* Create() = 0;
          }
     
          class B : public A
          {
             private:
                  B();
                   //  membre prives de ma classe
             public:
                  virtual A* Create();  // ici je dois mettre satic pour le constructeur mais ne respecte plus le virtual de A
                   // plein d autres fonction
                   // definition des fonctions virtuelle de A
          }
    Voila, si vous savez comment je pourrais resoudre mon probleme.

    Merci d avance pour vos reponse.
    Cordialement.

  2. #2
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    Par défaut
    Je ne crois pas que la factory soit supposée hériter de A...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    Je crois que tu mélanges un peu tout. Tu veux créer des instances à partir d'identifiants (factory) ou à partir d'instances déjà existantes (clone, prototype) ?

    Dans le premier cas il faudra enregistrer une fonction de création pour chaque type à créer, dans le second il faudra fournir une instance "modèle" à la fabrique, et implémenter une fonction clone() plutôt que create().

    Pour le premier cas toujours, c'est discuté régulièrement ici, avec un peu de recherche tu trouveras ton bonheur.

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