Hello à tous,
jutilise OpenGl depuis peu et je ne comprend pas très bien le système de coordonée qu'tilise OpenGL
Sur certain tutoriaux, je lis que tous les points (sommets) ont une valeur de 0 -> 1 (système avec des coordonnée homogène c'est ca?)
Alors ce que je comprend pas c'est pourquoi on peut faire des
5 n'est pas compris entre 0 et 1
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part glTranslatef( 5, 0, 0);![]()
Voilà si quelqu'un connaît un bon lien je suis preneur
Voilà merci d'avance
A+
Omlip
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