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[g++] Problème d'édition de liens


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  1. #1
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    Par défaut [g++] Problème d'édition de liens
    Bonjour, j'ai cette erreur à l'édition de liens

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    g++ -llua battle.o ../common/kfmobject.o ../common/image.o 
    ../common/font.o ../common/console.o ../common/map.o ../common/opengl.o
     ../common/mesh.o   ../common/debug_new.o ../common/bsp.o 
    ../common/lua.o Modele3D.o ObjetDecor.o Perso.o Camp.o Zone.o Camera.o
     Lumiere.o Scene.o Viewer.o  `sdl-config --static-libs` -lopengl32 -lglu32
     -lfmodex -llua -llualib -o battle
     
    Camp.o(.text+0x2da):Camp.cpp: undefined reference to `Zone::animer(float)'
    Camp.o(.text+0x2ec):Camp.cpp: undefined reference to `Zone::animer(float)'
    Camp.o(.text+0x300):Camp.cpp: undefined reference to `Zone::animer(float)'
    Scene.o(.text+0x7f):Scene.cpp: undefined reference to `ObjetDecor::rendre(int, int)'
    Vous en pensez quoi ?

    Merci

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Que tu as oublie de linker un de tes objets, ou qu'un objet ne contient pas le code pour les fonction mentionnes alors que tu pense que si.

  3. #3
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    Par défaut
    Hum ... ça se pourrait en effet (j'ai pas le code sous les yeux en ce moment) que je n'ai pas implémenté les fonctions en question (juste écrit le prototype dans le .h)

    Je regarderai ça ce soir.

  4. #4
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    Par défaut
    Effectivement c'était ça ! Merci

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