Bonjour,

J'aimerais utiliser un toutch event pour prendre la position du "curseur", mais aussi pour savoir s'il reste enfoncé ou pas afin d'actualiser la position si c'est le cas.

En l'utilisant simplement event.getX(), par exemple, j'ai une position du départ du clic, mais si je le maintient enfoncé et change la position, il reste sur celle du départ.


@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
gameSystem.toutch(event.getX(), event.getY());
return super.onTouchEvent(event);
}

Connaissez vous la façon de procéder ?

Merci si vous pouvez m'aider.