Bonjour à tous,
Je veux réaliser un service de messagerie avec les sockets en C++ décrit ci dessous:
Un Client envoie un message au serveur et le serveur renvoie ce message à tous les autres clients qui sont dans le même canal de communication .
Ceux ci est à faire en utilisant le protocole UDP.
Comment le serveur pourrait savoir les clients qui utilisent un même canal de communication sachant que je suis en UDP?
Dois je utiliser le Multicast?
Cordialement!
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