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Python Discussion :

Programmer un Rejouer [Python 3.X]


Sujet :

Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Programmer un Rejouer
    Bonjour,
    je dois programmer un jeu sur Python. Mon jeu consiste à tirer au sort deux entiers entre 0 et 99 et une opération au hasard.
    Je dois tester la réponse de l'utilisateur afin de lui dire si il a juste ou non et le corriger.
    Je dois aussi permettre à l'utilisateur de rejouer.
    Mon problème est que peu importe ce que l'utilisateur tape lorsqu'on lui demande de rejouer le jeu se relance à l'infini sans tenir compte de la réponse de mon utilisateur et je ne comprends pas pourquoi.
    Pourriez vous m'aider svp?


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    import random
    
    def OnContinue():
        jouer=input(("Voulez-vous Rejouer? Taper oui pour continuer:      "))
        if jouer=="oui":
            jouer=True 
            return jouer
        else:
            jouer=False
            return jouer
    
    
    def PoseQuestion(a,b,c):
        
        if c==0:
            print (a,"+",b)
        if c==1:
            print (a,"x",b)
        if c==2:
            print (a,"-",b) 
        
    def TesteReponse(a,b,c):
        score=0
        d=int(input("Entrez votre réponse :        "))
        if c==0:
            
            if d==a+b: 
                    print ("Succes")
                    score=score+1
            else: 
                    print("Echec")
                    print("La bonne réponse est: ", a+b)
                      
        if c==1:
             
             if d==a*b: 
                    print ("Succes")
                    score=score+1
             else: 
                    print("Echec")
                    print("La bonne réponse est: ", a*b)
        
        if c==2:
            
            if d==a-b: 
                    print ("Succes")
                    score=score+1
            else: 
                    print("Echec")
                    print("La bonne réponse est: ", a-b)
    
    def Jeu():
        a=random.randint(0,99)
        b=random.randint(0,99)
        c=random.randint(0,2)       
        PoseQuestion(a,b,c)
        TesteReponse(a,b,c)
    
    jouer=True
    while jouer:
        Jeu()
        OnContinue()
    
    
    print("Votre score est",score)

  2. #2
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    Par défaut

  3. #3
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    C'est corrigé

  4. #4
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    Salut,

    Soit la fonction OnContinue retourne une valeur qui mérite d'être testée ou d'être assignée à la variable globale "jouer", soit elle modifie la variable globale "jouer"... (mais vous allez y revenir sur ce coup là à cause de "score")
    Mais je préfère ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def OnContinue():
        s = input(("Voulez-vous Rejouer? Taper oui pour continuer:      "))
        return s == 'oui'
     
    def Jeu():
        print ('Jeu...')
     
    while True:
        Jeu()
        if not OnContinue():
            break
    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  5. #5
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    Par défaut
    Merci beaucoup cela fonctionne parfaitement maintenant!
    Cependant je n'ai pas bien compris la partie concernant while True.
    Qu'est ce qui est vrai et faux ici?

  6. #6
    Expert éminent
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    Par défaut
    Citation Envoyé par looping97 Voir le message
    Merci beaucoup cela fonctionne parfaitement maintenant!
    Cependant je n'ai pas bien compris la partie concernant while True.
    Qu'est ce qui est vrai et faux ici?
    "while True" bouclera tant qu'il n'exécute pas l'instruction "break".
    Si vous voulez utilisez la variable "jouer", çà revient à écrire:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    jouer = True
    while jouer:
        Jeu()
        jouer = OnContinue()
    Mais autant éviter de créer de variable lorsque ce n'est pas nécessaire.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

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