je crée une texture a partir d'une image paletissée
a coté de cela j'ai fait un editeur de palette me permettant de modifier les couleurs de mon image paletissée
je voudrais maintenant voir les modifications faites dans mon outil de palette en temps reel dans mon rendus DirectX
peut on modifier les couleurs d'une texture deja chargée?
ou faut il creer une nouvelle texture a chaque fois que je modifis ma palette?
merci
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