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Librairie REAL AUDIO


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  1. #1
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    Existe-t-il une librairie Real Audio qui permette de lire des flux Real Audio?
    Si oui où se trouve-t-elle et qu'elle est son interface pour l'exploiter dans du code?

    Chris.

  2. #2
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    Salut.

    Est-ce que tu pourrais me préciser ce que tu appelles un "flux Real Audio".

    Dans le standard C++, il n'y a pas de librairie multimédia.

  3. #3
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  4. #4
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    j'y connait rien, mais va peut etre voir du coté de "real alternative", ils ont peut etre leur code ouvert, ou tout du moins, une API pour utiliser leur soft

  5. #5
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    quelqu'un s'y connait?

  6. #6
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    Re.

    Une petite recherche sur google:

    https://helixcommunity.org/content/licenses#porting

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