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Discussion :

Ralentissement dans mon programme

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Ralentissement dans mon programme
    Bonjour tout le monde,

    Depuis Quelques temps je travaille sur un programme permettant de trouver quelles cartouches d'encre vont dans un modèle précis d'imprimante pour le mettre à disposition de clients dans un magasin sur une tablette tactile.

    J'ai déjà fait appel à de l'aide pour ce programme dans un autre sujet http://www.developpez.net/forums/d15...fuite-memoire/

    Toutes mes fonctions fonctionnent, le programme aussi, tout est implémenté... mais il me reste un petit problème que je n'arrive pas à identifier.

    Pour commencer, voici le chemin à suivre pour obtenir les références des cartouches recherchées :
    1. on sélectionne la marque
    2. on sélectionne le type (cartouche ou laser)
    3. on sélectionne la famille de modèles
    4. on sélectionne le modèle
    5. on affiche alors le résultat


    Tout se passe normalement, mais si l'on utilise le programme plusieurs fois d'affilé (ce qui est le but car il sera à disposition de clients dans un magasin sur une tablette), le temps mis pour afficher le résultat (transition entre étape 4 et 5) augmente petit à petit jusqu'à devenir long.

    J'ai arrêté mon teste jusqu'à avoir 5-6 secondes de temps d'attente pour afficher le résultat, pendant ce temps rien ne se passe, comme si le programme était figé et "travaillait" en arrière plan.

    Pour obtenir ce délai il m'a fallu faire 20-25 fois le chemin complet depuis le début (étape 1 à 5). Aux premières utilisations (jusqu'au 5 premières fois) l'affichage du résultat est immédiat.

    En revanche, le délai entre toutes les autres étapes reste inchangé.

    Il faut alors que je ferme mon programme, l'exécute à nouveau et là je retrouve le délai immédiat au début qui s'allonge avec le nombre d'utilisation.

    Je fais de nouveau appel à un peu d'aide afin d'identifier l'origine du problème et le régler.

    Mon code est dans le post suivant.

    Par avance merci pour votre aide.






    P.S. : Quelques indications pour se situer dans mon code...
    la transition entre l'étape 4 et 5 (celle dont le temps augmente en fonction du nombre d'utilisations) se fait lorsque l'on clique sur un bouton pour choisir un modèle.
    Via un SignalMapper (nommé modelsSignalMapper) je connecte chacun des boutons à un SIGNAL perso transmettant un QString (le nom du modèle) à un SLOT que j'ai créé (nommé RunResults()) pour modifier la fenêtre en cours :
    - masquer les boutons de choix de modèle avec HideModelsButtons()
    - puis afficher le nouveau contenu avec SetResultsInfos()

    SetResultsInfos() lance la recherche des données dans ma base de données (un fichier .txt d'un peu moins de 800ko) par la fonction SearchResults() (prenant en paramètres le flux de ma base de données, un point de repère en gros pour déplacer le curseur dans lea base de données pour éviter de rechercher un doublon vu que certains modèles d'imprimantes ont le même nom, puis le modèle d'imprimante sélectionné), puis les attribue aux QLabel correspondant grâce à AssignResults() (prenant en paramètre mon flux).

    Bien entendu, à chaque fois que je passe en paramètre mon flux, c'est par référence, le reste étant des string ou QString de 10-15 caractères maxi, je n'utilise pas de référence.

    Tout ceci se termine par ShowResultsLabels() qui sert à afficher les QLabel.

    Mes QLabel ainsi que tous mes QPusButton sont initialiser dès le lancement du programme et sont tous masqués. Ils sont alors affichés et/ou masqué à volonté en fonction des boutons cliqués.

    Toutes les informations lues depuis ma base de données sont stockées dans des std::vector<std::string> qui sont vidés (via leur fonction clear()) à chaque fois que je reviens sur la même page (exemple, j'affiche un résultat donc mon vector se rempli pour l'afficher, je reviens au début du programme, je refais tout le chemin pour afficher un nouveau résultat, et juste avant d'afficher ce résultat, c'est là que le vector se vide).

  2. #2
    Membre averti
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    Par défaut
    Je ne mets pas le main, ne servant qu'à "lancer" mon programme (donc ne contient presque rien), ni les Init.cpp et Init.h (ne contenant que des valeurs constantes : tailles de polices, positions...).

    MainWindow.h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef MAINWINDOW
    #define MAINWINDOW
     
    #include <QtWidgets>
    #include <vector>
    #include <QVector>
    #include <fstream>
    #include "Init.h"
     
    class MainWindow : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
     
        public:
        MainWindow();
     
        signals:
        void markClicked(QString mark);
        void seriesClicked(QString series);
        void modelsClicked(QString series);
     
        private slots:
        void HomeWindow();
        void RunMark(QString mark);
        void RunSeries(QString series);
        void RunResults(QString model);
        void InkClicked();
        void LaserClicked();
        void NextSeriesButtonClicked();
        void PreviousSeriesButtonClicked();
        void NextModelsButtonClicked();
        void PreviousModelsButtonClicked();
     
        private:
        //Labels's list for buttons
        std::vector<std::string> seriesTable;
        std::vector<std::string> modelsTable;
        std::vector<std::string> resultsTable;
        std::vector<std::string> epsonInkResultsTable;
     
        //Buttons's lists
        QVector<QPushButton*> markButton;
        QVector<QPushButton*> seriesButton;
        QVector<QPushButton*> modelsButton;
        QVector<QLabel*> resultsLabel;
        QVector<QLabel*> epsonInkresultsLabel;
        QVector<QPushButton*> epsonInkresultsButton;
     
        int myPage;
        int myModelPage;
        int pageNumber;
        int modelPageNumber;
        std::string myMark;
        std::string myType;
        std::string mySeries;
        std::string myModel;
     
     
        //Type window's buttons
        QPushButton *inkButton;
        QPushButton *laserButton;
     
        QLabel *seriesLabel;
        QPushButton *markPic;
        QPushButton *logo;
        QPushButton *nextSeriesButton;
        QPushButton *previousSeriesButton;
        QPushButton *nextModelsButton;
        QPushButton *previousModelsButton;
        QPushButton *exitButton;
     
        //Function to read data word by word from file
        std::string ReadInfos(std::ifstream &file);
     
        //Function to search the series in the file to fill the table
        void SearchDatas(std::ifstream &file, std::vector<std::string> &table, std::string series);
     
        //Function to fill the table from the file
        void AssignSeries(std::ifstream &file, std::vector<std::string> &table);
     
        //Function to search the series in the file to fill the table only for the results window
        void SearchResults(std::ifstream &file, std::string series, std::string model);
     
        //Function to fill the table from the file only for the results window
        void AssignResults(std::ifstream &file);
     
        //Function to search the series in the file to fill the table only for the Epson Ink results window
        void SearchEpsonInkResults(std::ifstream &file, std::string series, std::string model);
     
        //Function to fill the table from the file only for the Epson Ink results window
        void AssignEpsonInkResults(std::ifstream &file);
     
        //Functions to hide elements
        void HideTypeButtons();
        void HideSeriesButtons();
        void HideModelsButtons();
        void HideResultsLabels();
        void HideEpsonInkResultsElements();
     
        //Functions to show buttons and labels
        void ShowSeriesButton(int number);
        void ShowModelsButton(int number);
        void ShowResultsLabels();
        void ShowEpsonInkResultsElements();
     
        //Functions to set infos on buttons and labels
        void SetSeriesInfos();
        void SetModelsInfos();
        void SetResultsInfos();
        void SetEpsonInkResultsInfos();
     
        //Functions to generate the right content of the window
        void TypeWindow(std::string mark);
        void SeriesWindowGeneration(std::string series);
        void RunEpsonInkResults(QString model);
     
        //Function to determine the number of page to display
        int pageNumberDetermination(std::vector<std::string> &table, int buttonNumber);
     
        void Button();
        void Slots();
     
     
    };
     
    #endif // MAINWINDOW
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    814
    #include "MainWindow.h"
     
    MainWindow::MainWindow() : QWidget()
    {
        setMaximumSize(Init::WINDOW_WIDTH, Init::WINDOW_HEIGHT);
        setMinimumSize(Init::WINDOW_WIDTH, Init::WINDOW_HEIGHT);
        setWindowTitle(tr("Ink Finder"));
     
        Button();
     
        Slots();
    }
     
    //############### Private functions ###############
    void MainWindow::Button()
    {
        //###########################################################
        //############## Mark chooser window's buttons ##############
        //###########################################################
     
        std::ifstream file("database.txt", std::ifstream::in);
     
        //Initialisation of the QSignalMapper
        QSignalMapper *markSignalMapper = new QSignalMapper(this);
     
        std::string mark;
     
        for (int n = 0; n < 6; n++)
        {
            //Determinate coords of each button
            int x, y;
            if (n % 2 == 0)
                x = Init::MARK_COL_1;
            else
                x = Init::MARK_COL_2;
     
            if (n < 2)
                y = Init::MARK_LIN_1;
            else if (n < 4)
                y = Init::MARK_LIN_2;
            else
                y = Init::MARK_LIN_3;
     
            mark = ReadInfos(file);
     
            //Setting button's attributes
            markButton.push_back(new QPushButton(this));
            markButton[n]->setIcon(QIcon(QString::fromStdString("pictures/" + mark + ".png")));
            markButton[n]->setIconSize(QSize(Init::MARK_WIDTH, Init::MARK_HEIGHT));
            markButton[n]->setFlat(true);
            markButton[n]->setGeometry(x, y, Init::MARK_WIDTH, Init::MARK_HEIGHT);
     
            //Connection and mapping of the QSignalMapper
            connect(markButton[n], SIGNAL(clicked(bool)), markSignalMapper, SLOT(map()));
            markSignalMapper->setMapping(markButton[n], QString::fromStdString(mark));
        }
        connect(markSignalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SIGNAL(markClicked(QString)));
     
     
        //###########################################################
        //############## Type chooser window's buttons ##############
        //###########################################################
     
        inkButton = new QPushButton("Jet d'encre", this);
        inkButton->setGeometry(Init::TYPE_COL_1, Init::TYPE_LIN_1, Init::TYPE_WIDTH, Init::TYPE_HEIGHT);
        inkButton->setFont(Init::FONT1);
        inkButton->hide();
     
        laserButton = new QPushButton("Laser", this);
        laserButton->setGeometry(Init::TYPE_COL_1, Init::TYPE_LIN_2, Init::TYPE_WIDTH, Init::TYPE_HEIGHT);
        laserButton->setFont(Init::FONT1);
        laserButton->hide();
     
        //###########################################################
        //############# Series chooser window's buttons #############
        //###########################################################
     
        for (int n = 0; n < 10; n++)
        {
            //Determinate coords of each button
            int x, y;
            if (n % 2 == 0)
                x = Init::HOME_COL_1;
            else
                x = Init::HOME_COL_2;
     
            if (n <= 1)
                y = Init::HOME_LIN_1;
            else if (n <= 3)
                y = Init::HOME_LIN_2;
            else if (n <= 5)
                y = Init::HOME_LIN_3;
            else if (n <= 7)
                y = Init::HOME_LIN_4;
            else
                y = Init::HOME_LIN_5;
     
            //Setting button's attributes
            seriesButton.push_back(new QPushButton(this));
            seriesButton[n]->setFont(Init::FONT6);
            seriesButton[n]->hide();
            seriesButton[n]->setGeometry(x, y, Init::HOME_WIDTH, Init::HOME_HEIGHT);
        }
     
        //###########################################################
        //############# Models chooser window's buttons #############
        //###########################################################
     
        for (int n = 0; n < 30; n++)
        {
            //Determinate coords of each button
            int x, y;
            if (n % 5 == 0)
                x = Init::MODEL_COL_1;
            else if ((n - 1) % 5 == 0)
                x = Init::MODEL_COL_2;
            else if ((n - 2) % 5 == 0)
                x = Init::MODEL_COL_3;
            else if ((n - 3) % 5 == 0)
                x = Init::MODEL_COL_4;
            else
                x = Init::MODEL_COL_5;
     
            if (n <= 4)
                y = Init::MODEL_LIN_1;
            else if (n <= 9)
                y = Init::MODEL_LIN_2;
            else if (n <= 14)
                y = Init::MODEL_LIN_3;
            else if (n <= 19)
                y = Init::MODEL_LIN_4;
            else if (n <= 24)
                y = Init::MODEL_LIN_5;
            else
                y = Init::MODEL_LIN_6;
     
            //Setting button's attributes
            modelsButton.push_back(new QPushButton(this));
            modelsButton[n]->setFont(Init::FONT2);
            modelsButton[n]->hide();
            modelsButton[n]->setGeometry(x, y, Init::MODEL_WIDTH, Init::MODEL_HEIGHT);
        }
     
        //###########################################################
        //################# Common window's buttons #################
        //###########################################################
     
        logo = new QPushButton(QIcon("pictures/logo.png"), "", this);
        logo->setIconSize(QSize(Init::LOGO_WIDTH, Init::LOGO_HEIGHT));
        logo->setGeometry(Init::LOGO_X, Init::LOGO_Y, Init::LOGO_WIDTH, Init::LOGO_HEIGHT);
        logo->setFlat(true);
     
        markPic = new QPushButton(this);
        markPic->setIconSize(QSize(Init::MARK_WIDTH, Init::MARK_HEIGHT));
        markPic->setGeometry(Init::MARK_CENTER_X, Init::MARK_CENTER_Y, Init::MARK_WIDTH, Init::MARK_HEIGHT);
        markPic->setFlat(true);
        markPic->hide();
     
        seriesLabel = new QLabel(this);
        seriesLabel->setGeometry(Init::SERIES_LABEL_X, Init::SERIES_LABEL_Y, Init::MARK_WIDTH, Init::MARK_HEIGHT);
        seriesLabel->setFont(Init::FONT1);
        seriesLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
        seriesLabel->hide();
     
        nextSeriesButton = new QPushButton(QIcon("pictures/next.png"), "", this);
        nextSeriesButton->setGeometry(Init::EXIT_X - 75, Init::EXIT_Y, Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT);
        nextSeriesButton->setIconSize(QSize(Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT));
        nextSeriesButton->setFlat(true);
        nextSeriesButton->hide();
     
        previousSeriesButton = new QPushButton(QIcon("pictures/previous.png"), "", this);
        previousSeriesButton->setGeometry(Init::EXIT_X - 150, Init::EXIT_Y, Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT);
        previousSeriesButton->setIconSize(QSize(Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT));
        previousSeriesButton->setFlat(true);
        previousSeriesButton->hide();
     
        nextModelsButton = new QPushButton(QIcon("pictures/next.png"), "", this);
        nextModelsButton->setGeometry(Init::EXIT_X - 75, Init::EXIT_Y, Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT);
        nextModelsButton->setIconSize(QSize(Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT));
        nextModelsButton->setFlat(true);
        nextModelsButton->hide();
     
        previousModelsButton = new QPushButton(QIcon("pictures/previous.png"), "", this);
        previousModelsButton->setGeometry(Init::EXIT_X - 150, Init::EXIT_Y, Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT);
        previousModelsButton->setIconSize(QSize(Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT));
        previousModelsButton->setFlat(true);
        previousModelsButton->hide();
     
        exitButton = new QPushButton(QIcon("pictures/back.png"), "", this);
        exitButton->setGeometry(Init::EXIT_X, Init::EXIT_Y, Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT);
        exitButton->setIconSize(QSize(Init::EXIT_WIDTH, Init::EXIT_HEIGHT));
        exitButton->hide();
     
        //###########################################################
        //################# Result window's buttons #################
        //###########################################################
     
        for (int n = 0; n < 44; n++)
        {
            resultsLabel.push_back(new QLabel(this));
     
            //Determinate coords of each label
            int x, y;
     
            if (n <= 5)
                y = Init::FINAL_LIN_1;
            else if (n <= 11)
                y = Init::FINAL_LIN_2;
            else if (n <= 17)
                y = Init::FINAL_LIN_3;
            else if (n <= 23)
                y = Init::FINAL_LIN_4;
            else if (n <= 29)
                y = Init::FINAL_LIN_5;
            else if (n <= 35)
                y = Init::FINAL_LIN_6;
            else if (n <= 41)
                y = Init::FINAL_LIN_7;
            else
                y = Init::FINAL_LIN_8;
     
            if (n % 6 == 0)
                x = Init::FINAL_COL_1;
            else if ((n - 1) % 6 == 0)
            {
                x = Init::FINAL_COL_2;
                if (n != 43)
                    if (y != Init::FINAL_LIN_3 && y != Init::FINAL_LIN_5 && y != Init::FINAL_LIN_7)
                        resultsLabel[n]->setStyleSheet("QLabel { background-color : black; color : white}");
            }
            else if ((n - 2) % 6 == 0)
            {
                x = Init::FINAL_COL_3;
                if (y != Init::FINAL_LIN_3 && y != Init::FINAL_LIN_5 && y != Init::FINAL_LIN_7)
                    resultsLabel[n]->setStyleSheet("QLabel { background-color : magenta}");
            }
            else if ((n - 3) % 6 == 0)
            {
                x = Init::FINAL_COL_4;
                if (y != Init::FINAL_LIN_3 && y != Init::FINAL_LIN_5 && y != Init::FINAL_LIN_7)
                    resultsLabel[n]->setStyleSheet("QLabel { background-color : cyan}");
            }
            else if ((n - 4) % 6 == 0)
            {
                x = Init::FINAL_COL_5;
                if (y != Init::FINAL_LIN_3 && y != Init::FINAL_LIN_5 && y != Init::FINAL_LIN_7)
                    resultsLabel[n]->setStyleSheet("QLabel { background-color : yellow}");
            }
            else
                x = Init::FINAL_COL_6;
     
            //Setting label's attributes
            if (n == 0)
                resultsLabel[n]->setFont(Init::FONT4);
            else
                resultsLabel[n]->setFont(Init::FONT2);
     
            resultsLabel[n]->hide();
            if (n == 43)
                resultsLabel[n]->setGeometry(x, y, Init::FINAL_WIDTH * 5, Init::FINAL_HEIGHT * 2);
            else
            {
                resultsLabel[n]->setGeometry(x, y, Init::FINAL_WIDTH, Init::FINAL_HEIGHT);
                resultsLabel[n]->setAlignment(Qt::AlignCenter);
            }
        }
     
        //Setting text to labels
        resultsLabel[1]->setText("Noir");
        resultsLabel[2]->setText("Magenta");
        resultsLabel[3]->setText("Cyan");
        resultsLabel[4]->setText("Jaune");
        resultsLabel[5]->setText("Type");
        resultsLabel[6]->setText("Référence :");
        resultsLabel[11]->setText("NORMAL");
        resultsLabel[12]->setText("Nombre de pages*");
        resultsLabel[18]->setText("Référence :");
        resultsLabel[23]->setText("XL");
        resultsLabel[24]->setText("Nombre de pages*");
        resultsLabel[30]->setText("Référence :");
        resultsLabel[36]->setText("Nombre de pages*");
        resultsLabel[43]->setText("<i>* Données constructeur (nombre de pages A4)<br>Pour les cartouches photos le nombre de pages estimées est le nombre de photos 10x15</i>");
     
        //###########################################################
        //############ Epson Ink Result window's buttons ############
        //###########################################################
     
        for (int n = 0; n < 5; n++)
        {
            epsonInkresultsLabel.push_back(new QLabel(this));
            epsonInkresultsLabel[n]->setFont(Init::FONT2);
            epsonInkresultsLabel[n]->setAlignment(Qt::AlignCenter);
            epsonInkresultsLabel[n]->hide();
        }
     
        epsonInkresultsLabel[0]->setText("Capacité");
        epsonInkresultsLabel[0]->setGeometry(Init::FINAL_EPSON_COL_1, Init::FINAL_EPSON_LIN_1, Init::FINAL_WIDTH, Init::FINAL_HEIGHT);
        epsonInkresultsLabel[1]->setText("Noir");
        epsonInkresultsLabel[1]->setGeometry(Init::FINAL_EPSON_COL_2 + ((Init::FINAL_EPSON_WIDTH - Init::FINAL_WIDTH) / 2), Init::FINAL_EPSON_LIN_1, Init::FINAL_WIDTH, Init::FINAL_HEIGHT);
        epsonInkresultsLabel[2]->setText("Couleurs");
        epsonInkresultsLabel[2]->setGeometry(Init::FINAL_EPSON_COL_3 + ((Init::FINAL_EPSON_WIDTH - Init::FINAL_WIDTH) / 2), Init::FINAL_LIN_1, Init::FINAL_WIDTH, Init::FINAL_HEIGHT);
        epsonInkresultsLabel[3]->setText("NORMAL");
        epsonInkresultsLabel[3]->setGeometry(Init::FINAL_EPSON_COL_1, Init::FINAL_EPSON_LIN_2 + ((Init::FINAL_EPSON_HEIGHT - Init::FINAL_HEIGHT) / 2), Init::FINAL_WIDTH, Init::FINAL_HEIGHT);
        epsonInkresultsLabel[4]->setText("XL");
        epsonInkresultsLabel[4]->setGeometry(Init::FINAL_EPSON_COL_1, Init::FINAL_EPSON_LIN_3 + ((Init::FINAL_EPSON_HEIGHT - Init::FINAL_HEIGHT) / 2), Init::FINAL_WIDTH, Init::FINAL_HEIGHT);
     
        for (int n = 0; n < 4; n++)
        {
            int x, y;
            if (n % 2 == 0)
                x = Init::FINAL_EPSON_COL_2;
            else
                x = Init::FINAL_EPSON_COL_3;
     
            if (n <= 1)
                y = Init::FINAL_EPSON_LIN_2;
            else
                y = Init::FINAL_EPSON_LIN_3;
     
            //Setting button's attributes
            epsonInkresultsButton.push_back(new QPushButton(this));
            epsonInkresultsButton[n]->setIconSize(QSize(Init::FINAL_EPSON_WIDTH, Init::FINAL_EPSON_HEIGHT));
            epsonInkresultsButton[n]->setFlat(true);
            epsonInkresultsButton[n]->hide();
            epsonInkresultsButton[n]->setGeometry(x, y, Init::FINAL_EPSON_WIDTH, Init::FINAL_EPSON_HEIGHT);
        }
    }
     
    void MainWindow::Slots()
    {
        connect(this, SIGNAL(markClicked(QString)), this, SLOT(RunMark(QString)));
        connect(this, SIGNAL(seriesClicked(QString)), this, SLOT(RunSeries(QString)));
        connect(this, SIGNAL(modelsClicked(QString)), this, SLOT(RunResults(QString)));
        connect(exitButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(HomeWindow()));
        connect(nextSeriesButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(NextSeriesButtonClicked()));
        connect(previousSeriesButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(PreviousSeriesButtonClicked()));
        connect(nextModelsButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(NextModelsButtonClicked()));
        connect(previousModelsButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(PreviousModelsButtonClicked()));
        connect(inkButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(InkClicked()));
        connect(laserButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(LaserClicked()));
    }
     
    //Function that read datas in the database file
    std::string MainWindow::ReadInfos(std::ifstream &file)
    {
        std::string word;
        file >> word;
        return word;
    }
     
    //Function that search datas in the database file
    void MainWindow::SearchDatas(std::ifstream &database, std::vector<std::string> &table, std::string series)
    {
        std::string line;
        while(getline(database, line))
        {
            if(line == series)
            {
                AssignSeries(database, table);
            }
        }
    }
     
    //Function that generates the series table from datas read from the database file
    void MainWindow::AssignSeries(std::ifstream &database, std::vector<std::string> &table)
    {
        std::string word = "";
        while (word != "endlist")
        {
            word = ReadInfos(database);
            if (word != "endlist")
                table.push_back(word);
        }
    }
     
    void MainWindow::SearchResults(std::ifstream &file, std::string series, std::string model)
    {
        std::string line;
        while(getline(file, line))
        {
            if(line == series)
            {
                while(getline(file, line))
                {
                    if(line == model)
                    {
                        AssignResults(file);
                    }
                }
            }
        }
    }
     
    void MainWindow::SearchEpsonInkResults(std::ifstream &file, std::string series, std::string model)
    {
        std::string line;
        while(getline(file, line))
        {
            if(line == series)
            {
                while(getline(file, line))
                {
                    if(line == model)
                    {
                        AssignEpsonInkResults(file);
                    }
                }
            }
        }
    }
     
    void MainWindow::AssignResults(std::ifstream &file)
    {
        resultsLabel[0]->setText(QString::fromStdString(ReadInfos(file)));
     
        for (int n = 7; n < 11; n++)
            resultsLabel[n]->setText(QString::fromStdString(ReadInfos(file)));
     
        for (int n = 19; n < 23; n++)
            resultsLabel[n]->setText(QString::fromStdString(ReadInfos(file)));
     
        for (int n = 31; n < 35; n++)
            resultsLabel[n]->setText(QString::fromStdString(ReadInfos(file)));
     
        for (int n = 13; n < 17; n++)
            resultsLabel[n]->setText(QString::fromStdString(ReadInfos(file)));
     
        for (int n = 25; n < 29; n++)
            resultsLabel[n]->setText(QString::fromStdString(ReadInfos(file)));
     
        for (int n = 37; n < 41; n++)
            resultsLabel[n]->setText(QString::fromStdString(ReadInfos(file)));
    }
     
    void MainWindow::AssignEpsonInkResults(std::ifstream &file)
    {
        for (int n = 0; n < 4; n++)
        {
            epsonInkresultsButton[n]->setIcon(QIcon(QString::fromStdString("pictures/epson/" + ReadInfos(file) + ".png")));
        }
    }
     
    //Function that generates the Type window (to choose between ink and laser)
    void MainWindow::TypeWindow(std::string mark)
    {
        myMark = mark;
        markPic->setIcon(QIcon(QString::fromStdString("pictures/" + myMark + ".png")));
        markPic->show();
     
        //Hiding all mark buttons
        for (int n = 0; n < 6; n++)
            markButton[n]->hide();
     
        inkButton->show();
        laserButton->show();
     
        exitButton->show();
    }
     
    //Function that hide all type buttons
    void MainWindow::HideTypeButtons()
    {
        inkButton->hide();
        laserButton->hide();
    }
     
    //Function that hide all series buttons
    void MainWindow::HideSeriesButtons()
    {
        for (int n = 0; n < 10; n++)
            seriesButton[n]->hide();
     
        nextSeriesButton->hide();
        previousSeriesButton->hide();
    }
     
    //Function that hide all models buttons
    void MainWindow::HideModelsButtons()
    {
        for (int n = 0; n < 30; n++)
            modelsButton[n]->hide();
     
        nextModelsButton->hide();
        previousModelsButton->hide();
    }
     
    //Function that hide all results labels
    void MainWindow::HideResultsLabels()
    {
        for (int n = 0; n < 44; n++)
            resultsLabel[n]->hide();
    }
     
    void MainWindow::HideEpsonInkResultsElements()
    {
        for (int n = 0; n < 5; n++)
            epsonInkresultsLabel[n]->hide();
     
        for (int n = 0; n < 4; n++)
            epsonInkresultsButton[n]->hide();
    }
     
    //Function that determines which buttons to display
    void MainWindow::ShowSeriesButton(int number)
    {
        HideSeriesButtons();
     
        //Showing buttons
        for (int i = 0; i < number; i++)
            seriesButton[i]->show();
     
        //Showing 'next' and 'previous' as it's needed
        if (myPage == 1)
        {
            if (pageNumber > 1)
                nextSeriesButton->show();
            else
                nextSeriesButton->hide();
     
            previousSeriesButton->hide();
        }
        if (myPage == pageNumber && pageNumber > 1)
        {
            nextSeriesButton->hide();
            previousSeriesButton->show();
        }
        if (myPage > 1 && myPage < pageNumber)
        {
            nextSeriesButton->show();
            previousSeriesButton->show();
        }
    }
     
    void MainWindow::ShowModelsButton(int number)
    {
        HideModelsButtons();
     
        seriesLabel->show();
     
        //Showing buttons
        for (int i = 0; i < number; i++)
            modelsButton[i]->show();
     
        //Showing 'next' and 'previous' as it's needed
        if (myPage == 1)
        {
            if (pageNumber > 1)
                nextModelsButton->show();
            else
                nextModelsButton->hide();
     
            previousModelsButton->hide();
        }
        if (myPage == pageNumber && pageNumber > 1)
        {
            nextModelsButton->hide();
            previousModelsButton->show();
        }
        if (myPage > 1 && myPage < pageNumber)
        {
            nextModelsButton->show();
            previousModelsButton->show();
        }
    }
     
    void::MainWindow::ShowResultsLabels()
    {
        for (int n = 0; n < 44; n++)
            resultsLabel[n]->show();
    }
     
    void MainWindow::ShowEpsonInkResultsElements()
    {
        for (int n = 0; n < 5; n++)
            epsonInkresultsLabel[n]->show();
     
        for (int n = 0; n < 4; n++)
            epsonInkresultsButton[n]->show();
    }
     
    //Function that generates the Series window (to choose between different series)
    void MainWindow::SeriesWindowGeneration(std::string series)
    {
        myPage = 1;
     
        //Resetting the table
        seriesTable.clear();
     
        HideTypeButtons();
     
        //Generating the table
        std::ifstream file("database.txt", std::ifstream::in);
        SearchDatas(file, seriesTable, series + myType);
     
        SetSeriesInfos();
    }
     
    void MainWindow::SetSeriesInfos()
    {
        int max = pageNumberDetermination(seriesTable, 10);
     
        //Initialisation of the QSignalMapper
        QSignalMapper *seriesSignalMapper = new QSignalMapper(this);
     
        //Setting text to button
        QString seriesName;
        for (int n = 0; n < max; n++)
        {
            seriesName = QString::fromStdString(seriesTable[n + (10 * (myPage - 1))]);
            seriesButton[n]->setText(seriesName);
     
            //Connection and mapping of the QSignalMapper
            connect(seriesButton[n], SIGNAL(clicked(bool)), seriesSignalMapper, SLOT(map()));
            seriesSignalMapper->setMapping(seriesButton[n], seriesName);
        }
     
        connect(seriesSignalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SIGNAL(seriesClicked(QString)));
     
        ShowSeriesButton(max);
    }
     
    void MainWindow::SetModelsInfos()
    {
        int max = pageNumberDetermination(modelsTable, 30);
     
        //Initialisation of the QSignalMapper
        QSignalMapper *modelsSignalMapper = new QSignalMapper(this);
     
        //Setting text to button
        QString modelsName;
        for (int n = 0; n < max; n++)
        {
            modelsName = QString::fromStdString(modelsTable[n + (30 * (myPage - 1))]);
            modelsButton[n]->setText(modelsName);
     
            //Connection and mapping of the QSignalMapper
            connect(modelsButton[n], SIGNAL(clicked(bool)), modelsSignalMapper, SLOT(map()));
            modelsSignalMapper->setMapping(modelsButton[n], modelsName);
        }
     
        connect(modelsSignalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SIGNAL(modelsClicked(QString)));
     
        ShowModelsButton(max);
    }
     
    void MainWindow::SetResultsInfos()
    {
        seriesLabel->setText(QString::fromStdString(mySeries + "<br>" + myModel));
     
        if (myType == "Ink")
        {
            resultsLabel[0]->setText("Cartouche");
            resultsLabel[35]->setText("PHOTO");
        }
        else
        {
            resultsLabel[0]->setText("Toner");
            resultsLabel[35]->setText("XXL");
        }
     
        std::ifstream file("database.txt", std::ifstream::in);
        SearchResults(file, myMark + mySeries + myType + "Series", mySeries + "<br>" + myModel);
     
        ShowResultsLabels();
    }
     
    void MainWindow::SetEpsonInkResultsInfos()
    {
        seriesLabel->setText(QString::fromStdString(mySeries + "<br>" + myModel));
     
        std::ifstream file("database.txt", std::ifstream::in);
        SearchEpsonInkResults(file, myMark + mySeries + myType + "Series", mySeries + "<br>" + myModel);
     
        ShowEpsonInkResultsElements();
    }
     
    //Function to determine the number of page and buttons to show
    int MainWindow::pageNumberDetermination(std::vector<std::string> &table, int buttonNumber)
    {
        //Calculating number of pages
        pageNumber = table.size() / buttonNumber;
     
        //Calculating number of series to show
        if ((table.size() % buttonNumber) != 0)
            pageNumber++;
     
        if (myPage == pageNumber)
        {
            if (table.size() % buttonNumber == 0)
                return buttonNumber;
            else
                return table.size() % buttonNumber;
        }
        else if (myPage < pageNumber)
            return buttonNumber;
     
        return 0;
    }
     
    //#############################################
    //############### Private slots ###############
    //#############################################
     
    //Slot that reset the actual window to the home window
    void MainWindow::HomeWindow()
    {
        HideTypeButtons();
        HideSeriesButtons();
        HideModelsButtons();
        HideResultsLabels();
        HideEpsonInkResultsElements();
     
        markPic->setGeometry(Init::MARK_CENTER_X, Init::MARK_CENTER_Y, Init::MARK_WIDTH, Init::MARK_HEIGHT);
        markPic->hide();
        exitButton->hide();
        seriesLabel->hide();
     
        for (int n = 0; n < markButton.size(); n++)
            markButton[n]->show();
    }
     
    //Slot that launch the function to generate the Type window by sending the mark
    void MainWindow::RunMark(QString mark)
    {
        TypeWindow(mark.toStdString());
    }
     
    //Slot that launch the function to generate the Models window by sending the series
    void MainWindow::RunSeries(QString series)
    {
        HideSeriesButtons();
     
        myPage = 1;
        mySeries = series.toStdString();
     
        markPic->setGeometry(Init::MARK_SERIES_X, Init::MARK_SERIES_Y, Init::MARK_WIDTH, Init::MARK_HEIGHT);
     
        seriesLabel->setText(series);
     
        //Resetting the table
        modelsTable.clear();
     
        HideModelsButtons();
     
        //Generating the table
        std::ifstream file("database.txt", std::ifstream::in);
        SearchDatas(file, modelsTable, myMark + mySeries + myType + "Series");
     
        SetModelsInfos();
    }
     
    //Slot that launch the function to generate the Results window by sending the model
    void MainWindow::RunResults(QString model)
    {
        if (myMark == "epson" && myType == "Ink")
            RunEpsonInkResults(model);
        else
        {
     
            myModel = model.toStdString();
     
            HideModelsButtons();
     
            SetResultsInfos();
        }
    }
     
    //Slot that launch the function to generate the Results window by sending the model
    void MainWindow::RunEpsonInkResults(QString model)
    {
        myModel = model.toStdString();
     
        HideModelsButtons();
     
        SetEpsonInkResultsInfos();
    }
     
    //Slots that launch the right functions depending of the mark and the clicked button
    void MainWindow::InkClicked()
    {
        myType = "Ink";
        SeriesWindowGeneration(myMark);
    }
     
    void MainWindow::LaserClicked()
    {
        myType = "Laser";
        SeriesWindowGeneration(myMark);
    }
     
    //Slots that determines the next and previous button's actions
    void MainWindow::NextSeriesButtonClicked()
    {
        myPage++;
        SetSeriesInfos();
    }
     
    void MainWindow::PreviousSeriesButtonClicked()
    {
        myPage--;
        SetSeriesInfos();
    }
     
    void MainWindow::NextModelsButtonClicked()
    {
        myPage++;
        SetModelsInfos();
    }
     
    void MainWindow::PreviousModelsButtonClicked()
    {
        myPage--;
        SetModelsInfos();
    }

  3. #3
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    Tu as regardé si ta RAM montait progressivement quand tu utilises ton appli ?
    Pour investiguer ce genre de problème c'est vraiment au cas par cas, il faut chercher quelle(s) structure de données est susceptible de grossir indéfiniment ou alors des fuites mémoires qui surchargeraient ta RAM. Tu peux te mettre en debug et vérifier à chaque début de procédure complète (retour à l'étape 1) à quoi ressemble tes structures de données.
    Il existe aussi des outils pour détecter les fuites mémoires (sous Linux valgrind). Tu peux aussi avec ce genre d'outil mesurer quelles parties de ton code prennent du temps à s'exécuter, ça peut t'aiguiller sur quel code pose problème.

    Étant donné que ton fichier ne grossit pas au fur et à mesure je ne vois pas pourquoi la procédure de recherche ferait ramer, mais je n'ai pas tellement compris ton code alors j'ai peut être loupé un truc.

  4. #4
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    Tout d'abord merci pour ta réponse.
    Travaillant sous Windows, je n'ai malheureusement pas accès à valgrind.
    J'ai également exécuté le débogage de Qt, mais les informations sont sous forme d'adresse mémoire et de données hexadécimales... incompréhensible pour moi... ;)

    Le seul point de repère que j'ai est le gestionnaire de tâche de Windows.

    - Dès que j'exécute mon programme il m'indique 23,4 Mo de RAM utilisé.
    - Lors du premier affichage de résultat je monte à 32 Mo de RAM, puis dès que je clique sur le bouton pour revenir au départ (choix de la marque), je retombe à 30,8 Mo et au bout de quelques secondes je descends encore à 27,8 Mo.
    - 2e utilisation je remonte à 31,8 Mo, mais quand je clique pour revenir au début, cette fois la quantité de RAM indiqué par le gestionnaire de tâches reste identique puis, comme au premier essai, au bout de quelques secondes je redescends mais cette fois à 28,3 Mo
    - 3e essai et je remonte au même niveau que les 2 précédents et j'ai le même schéma que pour le 2e essai lorsque je clique pour revenir au début.
    - J'ai ensuite fait 3 tentatives consécutives et je suis monté à 32,4 Mo, je clique pour revenir au début et reste à 32 Mo environ puis au bout de quelques secondes (une trentaine comme à chaque fois) je retombe cette fois si à 28,7 Mo.
    - 16 consécutives de plus et je suis monté à 37,2 Mo puis toujours le même schéma que lors du 2e essai, je clique pour revenir au début et reste à 32 Mo environ puis au bout du même laps de temps je retombe cette fois si à 29,2 Mo.

    Je n'arrive malheureusement pas à identifier le problème... mais il y aurait bien une petite fuite de mémoire... enfin vu la quantité de RAM utilisée je ne vois pas d'où viens le ralentissement...

    Ce ralentissement ne se ressent qu'au moment où je clique sur le bouton pour avoir mon résultat (le délai s'allonge petit à petit entre le clic et l'affichage).

    Dans mon code le clique est émis par mon SIGNAL modelsClicked (connecté au SIGNAL clicked de ma liste de QPushButton modelsButton via le QSignalMapperet modelsSignalMapper, tout ceci se fait par ma fonction SetModelsInfos) l'affichage du résultat par l'appel de mon SLOT RunResults.

    P.S. : si je peux t'aider à te situer dans mon code où à mieux le comprendre, n'hésites pas à me demander, n'étant pas programmeur chevronné je suis loin d'avoir une "logique" de programmation comme tu dois avoir :lol:

  5. #5
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    Si tu n'as aucun outil pour mesurer les temps d'exécution, il reste la solution de le faire à la main : passer en debug ton étape qui est trop longue point par point (dans le cas où l'appli est ralentie, donc après avoir faire plusieurs fois les manip). Tu verras en direct quelle(s) instruction(s) prend du temps à te rendre la main. Tu peux procéder par dichotomie, d'abord t'arrêter seulement à chaque fonction pour voir laquelle est lente, puis ensuite chaque instruction, puis ensuite descendre dans l'instruction qui est lente etc.
    Là comme ça dans le code je ne vois pas ce qui pourrait le provoquer, et puis relire tout le code en cherchant c'est fastidieux, une recherche rapide pour cibler quelle partie du code est lente c'est vite incontournable quand les codes deviennent gros

  6. #6
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    Là est le problème... je ne sais pas comment exploiter le débogage dans Qt... (oui je sais... je viens d'atterrir dans la catégorie boulet...)

+ Répondre à la discussion
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