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C++ Discussion :

Mapper des fichiers


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Mapper des fichiers
    Bonjour,

    La situation en bref : j'ai un grand nombre de fichiers dont l'architecture est identique, seules les données varient. Je dois parcourir le contenu de chacun des fichiers pour effectuer des tests sur son contenu. Pour le moment, j'utilise CreateFile, CreateFileMapping et MapViewOfFile pour obtenir un pointeur sur le contenu d'un fichier donné. Je fais ensuite les opérations nécessaires, et je referme tout ce qui a été ouvert.

    Mon problème est que la quantité de données à traiter est relativement importante et que ça demande un certain temps.
    Ne serait-il pas possible d'aller plus vite pour obtenir le même résultat ?

    Merci

  2. #2
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    Ben, pour travailler en mappé, je ne crois pas.

    Tu peux peut-être aussi travailler SANS mapper le fichier, mais je ne pense pas que ce soit le but de ta question.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
    Membre averti
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    Par défaut
    Merci pour la réponse.
    Quels moyens permettraient de récupérer le contenu des fichiers assez rapidement, sans les mapper ?

    Merci

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