Bonjour

J'ai résolu mon problème mais je ne comprends pas mon erreur. Si vous pouvez m'aider à comprendre.
En fait, je n'arrivais pas à modifier une variable avec la fonction reset. Je ne pouvais pas mettre à zero la variable "numberoftimes".

Voila le code qui ne marchait pas :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
import KiloboltGame.StartingClass;
 
public class Time extends TimerTask {
 
   public int numberoftimes;
 
   public Time(){
	numberoftimes = 0;
   }
 
//*************************** ça fonctionne pas ***************************
   public void reset() {
	numberoftimes = 0;
   }
//***********************************************************************
   @Override
    public void run() {
         numberoftimes++;
    }
 
   private Timer t;
 
   public void startTimer() {
        t = new Timer();
        t.scheduleAtFixedRate(new Time(), 0, 1000);
    }
 
 
}
Et le code qui fonctionne :


Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
import KiloboltGame.StartingClass;
 
public class Time extends TimerTask {
 
   public int numberoftimes;
 
   public Time(){
	numberoftimes = 0;
   }
 
 
//*************************** ça fonctionne ***************************
 
   public void reset() {
        t.cancel();
	numberoftimes = 0;
        startTimer();
   }
 
//********************************************************************
 
   @Override
    public void run() {
         numberoftimes++;
    }
 
   private Timer t;
 
   public void startTimer() {
        t = new Timer();
        t.scheduleAtFixedRate(new Time(), 0, 1000);
    }
 
 
}