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Langage Java Discussion :

Problème avec les tableaux


Sujet :

Langage Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Problème avec les tableaux
    Bonsoir,

    Je suis un peu perdu, on demande : 1. Créez une classe Simulateur comprenant le tableau t d'entiers ainsi qu'un objet de la classe De. Un constructeur sans paramètre sera chargé d'initialiser toutes les cases à 0.

    Je suis à la partie 2 première question du pdf, et je n'arrive pas à afficher le contenu de mon tableau (j'aimerai qu'il y ait des 0 espacés avec tabulation et retour à la ligne)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Simulateur extends De {
    	private int joueur;
    	private int nbLancer;
    	private int[][] t;
     
     
    	public Simulateur(int joueur, int nbLancer) {
    		this.joueur = joueur;
    		this.nbLancer = nbLancer;
    		for (int lig = 0; lig <= joueur; lig++) {
    			System.out.println(t[lig] + "\n");
    			for (int col = 0; col <= nbLancer; col++) {
    				System.out.println(t[col]+"\t");
    				t[lig][col] = 0;
    			}
    		}
    	}
     
     
     
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class testSimu {
    	private static void main(String[] args) {
    	Simulateur s1 = new Simulateur(10,20);
     
    	System.out.println(s1);
     
    	}
    }

    Merci beaucoup!




    Atelier_Jeu_de_Des.pdf

  2. #2
    Modérateur
    Avatar de joel.drigo
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    Par défaut
    Salut,

    Déclarer une variable tableau par int[][] t ne suffit pas pour avoir une instance de tableau. Il faut faire t=new int[nombre de lignes][nombre de colonnes] pour que le tableau existe et que tu puisses le traiter (le remplir, l'afficher, etc...).

    Ensuite, on te demande de créer une classe Simulateur, avec une variable tableau de int et une variable De, avec un constructeur qui initialise toutes les cases à zéro. On précise que le tableau doit permettre de stocker 20 lancés de dé, pour 10 joueurs, le schéma montrant que les lancés sont en colonnes et les joueurs sont en lignes.

    Donc tu dois avoir :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Simulateur {
     
       private De de; // une variable de classe De
       private int[][] tableau; // un tableau de int à 2 dimensions
     
       public Simulateur() { // un constructeur sans paramètre
            de = new De(); // on créé une instance de classe De et on la met dans la variable de
            tableau = new int[10][20]; // on créé une instance de tableau de 10 lignes de 20 colonnes
            // ...
       }
     
    }
    Tu dois ajouter explicitement le remplissage du tableau de 0 (une double boucle imbriquée par exemple), bien que cela ne soit pas indispensable (en Java, un tableau de int nouvellement créé est forcément rempli de 0).

    Note que tu pourrais également faire (mais la première méthode me semble mieux en prévision de la question 7) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Simulateur {
     
       private De de = new De(); // une variable de classe De
       private int[][] tableau = new int[10][20]; // un tableau de int à 2 dimensions
     
       public Simulateur() { // un constructeur sans paramètre
            // ...
       }
     
    }
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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  3. #3
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    Merci beaucoup pour ton aide joel.drigo

  4. #4
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    Rebonjour,

    J'ai actuellement un autre problème pour la question 7.(Si ce n'est déjà fait, comment modifier la classe Simulateur pour qu'il soit possible de choisir le nombre de joueurs et de lancers lors de l'instanciation (création) d'un Simulateur ?)

    Voici mon code actuel sans les changements :
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    public class Simulateur extends De {
    	private De de;
    	private int[][] tableau;
     
    	public Simulateur() {
    		tableau = new int[11][20];
    		de = new De(1, 6);
    		for (int lig = 0; lig <= 10; lig++) {
    			for (int col = 0; col <= 19; col++) {
    				tableau[lig][col] = 0;
    			}
    		}
    	}
     
    	public void remplir() { // Permet de remplir le tableau
    		for (int lig = 1; lig <= 10; lig++) {
    			for (int col = 0; col <= 19; col++) {
    				tableau[lig][col] = de.Lancer();
    			}
    		}
    	}
     
    	public void afficheLancersJoueur(int numJoueur) { // Permet d'afficher les lancers du joueur dans un tableau
    		String result = "Joueur n°" + numJoueur + " ->";
    		System.out.print(result);
    		for (int col = 0; col <= 19; col++) {
    			System.out.print("\t" + tableau[numJoueur][col]);
     
    		}
    	}
     
    	public void totalJoueur(int numJoueur) { // Calcul le total du joueur, et donne le nombre de 6 obtenu
    		int totalNbJoueur = 0;
    		int totalSix = 0;
    		for (int col = 0; col <= 19; col++) {
    			totalNbJoueur += tableau[numJoueur][col];
    			if (tableau[numJoueur][col] == 6) {
    				totalSix++;
    			}
    		}
    		System.out.println("\n" + "Total du Joueur n°" + numJoueur + " -> "
    				+ totalNbJoueur + " (dont " + totalSix + " six)");
    	}
    }
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    public class testSimu {
    	public static void main(String[] args) {
     
    		Simulateur s1 = new Simulateur();
    		s1.remplir();
    		s1.afficheLancersJoueur(4);
    		s1.totalJoueur(4);
    		/*for (int i = 1; i < 11; i++) {
    			s1.afficheLancersJoueur(i);
    			System.out.println("\n");
    		}*/
    	}
    }
    J'ai pensé à créer deux propriétés "int nbJoueurs et int nbLancer" et les mettre en paramètre dans le constructeurs, mais après je ne sais pas quelles lignes remplacer pour que cela fonctionne.. (par exemple dans les for il faut remplacer "col" par "nbLancer" et "lig" par "nbJoueur" mais ça me donne une erreur du style : "Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 11"

    Je suis débutant en java!

  5. #5
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    public Simulateur() {
       tableau = new int[11][20];
    ...
    donc le 11 c'est le nombre de joueurs et le 20 c'est le nombre de tirage : pour qu'ils soient paramétrable, il suffit d'ajouter un nouveau constructeur qui fait exactement la même chose, mais avec 2 paramètres, un pour le nombre de joueurs, un pour le nombre de tirage est d'utiliser ces nombres :

    Tu peux même remplacer l'ancien constructeur pour qu'il appelle le nouveau :

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    public Simulateur() {
        this(11, 20); // on appelle l'autre constructeur en passant les paramètres fixes (comme ça on duplique pas le code)
    }
    public Simulateur(int nombreDeJoueurs, int nombreDeParties) {
     
       tableau = new int[nombreDeJoueurs][nombreDeParties];
    ...
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  6. #6
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    Je dois quand même changer certaines choses dans les boucle for n'est-ce pas?
    Je ne comprends pas à quoi sert le "this" ici?
    Merci!

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