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C++ Discussion :

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Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Mot-clef extern
    Bonjour,

    Je code en C++ depuis maintenant quelques temps.
    Je travaille aujourd'hui sur un nouveau projet, et en me plongeant dans le code existant, je suis tombée sur la syntaxe suivante :

    fichier.hpp

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    extern int nomFonction1(type1 variable1, type2 variable2);
    extern int nomFonction2(type1 variable1, type2 variable2);
    extern int nomFonction3(type1 variable1, type2 variable2);
    Ces fonctions sont définies dans le .cpp.

    Je n'avais jamais utilisé l'attribut extern, quel est l'intérêt de déclarer une fonction externe ? Qu'est-ce que cela change au niveau de la portée des fonctions ?

  2. #2
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    En fait, aucun.
    Toute déclaration de fonction dans un namespace (fut-il global) est externe.

    extern signifie que le symbole (ici, une fonction) sera connectée via l'édition de lien.
    Autrement dit, elle pourra être définie dans une autre unité de compilation.

    J'ai tout récemment fait un message à ce sujet dans cette autre discussion

    Pour avoir plus de détails, regarde ce que dit cppreference sur storage duration and linkage
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  3. #3
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    Par défaut
    Ah d'accord.

    Merci pour ton explication et le lien, je comprends mieux.

  4. #4
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    Par défaut
    Du coup, en pratique extern n'est nécessaire que pour déclarer des variables globales, ce qu'il faut éviter à tout prix.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
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  5. #5
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    Par défaut
    Il ne faut pas non plus oublier extern "C" qui permet de supprimer "la décoration des noms" (name mangling)

  6. #6
    Expert éminent sénior

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    Ah oui, tiens, c'est vrai.
    Mais moi, si, je l'ai oublié
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
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    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
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